LZ最近正在尝试制作一个以猎人为背景的跑团,但是脑测的时候在伤害计算上陷入了迷茫。
数值计算方面,主要依据来源于数据最多的拿库戮小杰战(第211话)
在这一战中,拿库戮提到小杰开启坚之后的aop(显现念量)是1800(体表防御的效果,以及在之后计算猜猜拳时提到原本aop是1800,喊出猜猜拳后在拳头上提升到2000)
但是小杰打拿库戮一拳还150气,拿库戮打小杰一拳借180气,这里的伤害究竟是如何计算出来的呢?
——————
1、虽然酷拉皮卡师傅举例时使用的攻防计算是单纯的加减法,但是我认为应该不代表小杰造成伤害超过了拿库戮体表防御气150。
因为之后尤匹讨伐战和豹子战,拿库戮的一拳都在180气周围波动,考虑到实力差距,我觉得讨伐蚂蚁前的小杰,豹子,尤匹的防御aop应该不会差距这么小?(这里如果有问题请指正)
2、虽然如此,如果坚和缠这样体表防御提供的是百分比伤害减免且所有人都接近,那么开启坚后体表气量aop这个数据没什么意义不说,还会导致明明防御气量天差地别防御效果却区别不大的奇观……
3、实际上我最开始考虑的是将念作为额外的血条和蓝条同时计算,但在这一战中,拿库戮计算小杰mpo(总气量)时,算到了基础消耗,算到了必杀技消耗,但没有考虑攻防过程中的消耗,所以坚和缠等技能更接近于一个buff状态,结算中不涉及气量变化。
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综上,这里的150既不是小杰对拿库戮造成的超越防御的实际伤害,也不是在伤害减免情况下残留的伤害。
4、可是,如果认为小杰的攻击总是恒定为150气附近,波特克林的念的借贷和偿还与防御无关,那是否意味着如果没有开波特克林,180气一拳的拿库戮根本无法对1800aop防御的开了坚的小杰造成伤害呢?
这样战斗中打来打去不是完全没有意义了吗……?
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怎么想都想不明白,所以只能来贴吧拜托各位大神帮忙了!
随便搜了一个娘化团长镇楼
数值计算方面,主要依据来源于数据最多的拿库戮小杰战(第211话)
在这一战中,拿库戮提到小杰开启坚之后的aop(显现念量)是1800(体表防御的效果,以及在之后计算猜猜拳时提到原本aop是1800,喊出猜猜拳后在拳头上提升到2000)
但是小杰打拿库戮一拳还150气,拿库戮打小杰一拳借180气,这里的伤害究竟是如何计算出来的呢?
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1、虽然酷拉皮卡师傅举例时使用的攻防计算是单纯的加减法,但是我认为应该不代表小杰造成伤害超过了拿库戮体表防御气150。
因为之后尤匹讨伐战和豹子战,拿库戮的一拳都在180气周围波动,考虑到实力差距,我觉得讨伐蚂蚁前的小杰,豹子,尤匹的防御aop应该不会差距这么小?(这里如果有问题请指正)
2、虽然如此,如果坚和缠这样体表防御提供的是百分比伤害减免且所有人都接近,那么开启坚后体表气量aop这个数据没什么意义不说,还会导致明明防御气量天差地别防御效果却区别不大的奇观……
3、实际上我最开始考虑的是将念作为额外的血条和蓝条同时计算,但在这一战中,拿库戮计算小杰mpo(总气量)时,算到了基础消耗,算到了必杀技消耗,但没有考虑攻防过程中的消耗,所以坚和缠等技能更接近于一个buff状态,结算中不涉及气量变化。
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综上,这里的150既不是小杰对拿库戮造成的超越防御的实际伤害,也不是在伤害减免情况下残留的伤害。
4、可是,如果认为小杰的攻击总是恒定为150气附近,波特克林的念的借贷和偿还与防御无关,那是否意味着如果没有开波特克林,180气一拳的拿库戮根本无法对1800aop防御的开了坚的小杰造成伤害呢?
这样战斗中打来打去不是完全没有意义了吗……?
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