于我个人而言,无论是Roguelike类型还是轻肉鸽类型,本身必须具有的特点就是「酣畅淋漓」,之所以这样说,是因为,每一款肉鸽游戏所具有的特性肯定是以刷怪时有血有肉的体验感为主,也正是因为这样的「有血有肉」,才使得大部分玩家对肉鸽游戏的一见钟情的。值得一说的是,武侠元素不单单只体现于场景,更体现于「场物」,游戏当中也相继加入了较具有武侠风味的仙剑,飞剑,药葫芦,闪回...假如把《暖雪》的轻肉鸽标签去掉,我个人感觉把它当作一款及时战斗的游戏来相提并论都毫无违和!
而在武侠元素的加持下,本身虽然具有一定的玄幻风,但不可否认的是,游戏的敌人非常像古代武侠的灵兽,刺客,甚至是灵宠...而且相比于其他的传统肉鸽游戏,《暖雪》虽然偏向轻肉鸽,但也正是因为一部分的肉鸽元素割舍,才使得后期加入了更多的新意,就比如本身的操作会更加灵敏,行法飘逸,来去自如,既不失武侠放荡不羁的风趣,也不丢轻肉鸽的整体风貌。