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铃兰之剑,小时代

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伟大作品,大都是悲剧。
因此,铃兰的故事如此荡气回肠,也注定了悲剧。

门内剧情,的确引人入胜。但是,门外,却是一塌糊涂,爆率低,歪楼,180大保底。
这叫什么?这叫捧着西游记写小时代。您可以说自己参考了荷马史诗悲惨世界,但别人看到的就是小时代。你可以把铃兰之剑描述成奇迹,别人看到的还是小时代。
在一个君主制和宗教制的时代讨论共和公平,在我看来,是种奢望,愿望是好的,可是,在生产力和民众意识达不到指标的时代,只是一种空想,无根之木。
无论您说的再好,出售快乐,是大部分游戏公司能提供给玩家的唯一产品(且不论魔兽的社交属性)玩家感觉不到快乐(包括零氪至养服)就会离开,您可以请一百位评论员描述游戏有多好,但玩家感觉不到快乐,还是会离开。
铃兰之剑,从门内看,的确挺精心,有想做长线的想法,但门外,就像一个美梦醒来,看到自己还是孤身一人,猫在天桥底下,衣衫镂缕,居无定所,拾荒为生,即便付出一定努力(月供1000),也不见多少改观(歪楼)。
这种巨大的反差带来的结果是,我充钱花时间干嘛?
这就是铃兰的现状。
最后回应下“爱玩玩,不玩走”:没新意,会说别的么?还是复制粘贴太麻烦了?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-26 14:00回复
    林克和养父,都是一个游戏不可或缺的存在。部分人会说,你一个林克活不下去是正常的。可是,没有林克的世界,所谓微氪小氪也就代替林克成为游戏世界的底层任人屠宰。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,任何游戏都有着自己的生态链,在没有社交属性或者成为大众游戏前,即便是林克玩家,也是游戏公司宝贵的资源。估计铃兰之剑根本不作这部分规划,大部分游戏,玩家都呈倒正态分布,要么林克,要么养父。林克时间多,不花钱,养父钱多,没时间。如何让林克玩家特肝,能达到可与养父一战,这是个学问。
    铃兰之剑,做不到。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-26 14:16
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      具体怎么做?
      这个需要算力,以铃兰为例,几乎同等装备下,如何分配分派角色装备塔罗,携带技能。林克需要自己想,养父有AI想。
      简单来说,也就是养父可以全自动打,按照林克的每一步,自动计算出胜率最高的走法。
      战棋游戏,养父就是可以把一切交给AI,即使角色装等完全相等,林克要小心翼翼走每一步,而养父可以全自动,而且大几率胜利。
      所谓解谜模式就更简单了,养父一样点自动能过,能发攻略,没买这功能的只能抄作业。
      养父大佬,购买的,是优越性。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-26 14:26
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        最早的免费网游是“征途”吧。在“征途”这类游戏里,免费玩家的存在对游戏公司是有意义的,免费玩家就是npc,是另一种可以被大佬屠杀的“怪”。所以游戏公司会养着免费玩家。在铃兰这个游戏中,免费玩家的作用微乎其微,养服大佬无法在免费玩家身上找到成就感。为了保持养服大佬的成就感,只能在关卡设计上做文章了。毕竟,只有老子能过,你们过不去,也算一种成就感。就像《狂飙》里贾冰说的“你什么档次,也配和我看一样的等离子电视?”


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-26 14:48
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          从铃兰之剑底层规划,我们可以看到,铃兰之剑是有养林克的规划的。抽到人物,就能天天收碎片,养到三星五星,和养父一样闪耀。
          问题是,运营起来,又不是那回事,抽到人物是可以养,问题是抽不到。180抽才大保底,林克得屯多久?三个月?需要天天上线收晶石,忍着三个月不抽,去博一个角色,您觉得可能么?可能,但大部分人做不到。
          把小氪微氪作为底层玩家,是本世纪初的运营模式,换句话说,魔兽世界的运营模式。所以,魔兽世界消失了,暴雪也式微了。
          现在游戏,能活得好的,都是角色免费特效收费,角色基本不用钱,肝就是,可是你要角色闪闪发光,打在别人身上花里胡哨,对不起,那得花钱,要不然你冲到榜首也给你送,要的是什么,时间。让你顶着基本皮,和别人光辉灿烂的皮肤战斗,用的时间。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-26 14:49
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            手游属于快消品,同样适用于九一原则,也就是90%的收入来自10%的用户。所以,如何让这10%的人心甘情愿长期保持供给,就是所有企业的共同课题。
            养父不在乎钱,每个月几万到几十万,高兴就行。见过一位女生,月入三万多,刨去房租水电吃喝衣着通勤,每个月大概两万往游戏里砸,她图的啥,优越感。在游戏里,她是全部服务器前十,她装备好,技术好,第一公会主力战将,出门打架所有人往她身边靠,她能得到足够的优越感。所以她特爱往这游戏里砸钱,哪怕一个月十几万砸钱的也有一战之力。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-26 15:03
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              说得好,铃兰的逼氪方式过于老套了。应该换一换逼氪方式。


              IP属地:辽宁8楼2024-03-26 15:19
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                为啥说铃兰活不过一年,几乎所有错的方式,它全犯了。
                1 底层卡。彩卡可以不给,但是,大部分游戏会直接送第一轮底层卡,能不能用,能,不好用而已,而铃兰几乎所有卡靠抽,抽不到直接缺失功能卡,管你林克还是养父,脸黑的没就是没。
                2 社交。铃兰基本和腾讯小程序抽卡自走棋没有太大区别,连公会炫耀满级好卡的功能都缺失,也就是根本没有社交界面,唯一的玩家交互是荣耀之战,不少玩家是进了马上退。没有野外boss,没有公会boss,连公会战都没有。养父过了关,只能发个帖求关注,可怜兮兮。
                3 抽卡。100歪楼,180大保底,一抽多少钱自己算,一个一星角色多少钱,心里有数。
                4 奖励。无论门外门内,所有奖励都是开盲盒,得什么都是盲盒,导致部分玩家主要角色无彩武,彩武都在仓库里占格子。塔罗属性也是盲盒,没升上去也是未知,给养父们订制武器有那么难么?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-26 16:15
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                  5 资料库。其他游戏恨不得把角色技能怼在玩家脸上,告诉哪个卡多好用。铃兰倒好,直接,没有。要看属性攻略,得到各个第三方查,还不一定有用。
                  6 改属性,一刀99999。对于所有游戏者,无论是养父还是林克,极限拉扯才是最快乐的事,可是,铃兰里的怪物不是你秒它就是它秒你,所谓的正面阵营对抗根本不存在,导致泽维尔古兹曼之类本应能死了活活了死的角色成了多余,小怪最多两刀,前排死。所有角色拼速度,谁快谁赢。一般这种情况在撸啊撸会马上调整,减伤害,加血量,一套残但不能一套死。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-26 16:26
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