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藏在瓶子里的恶意。。。

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有些事情真就经不起琢磨,之前发个贴,有吧友科普说是由于上一款游戏玩家养成过速所以就特意设计了瓶子。
我玩过的养成游戏上百作估计都有了,话说连A级角色都不让用的钢岚是第一款。
如果说这个游戏的策划但凡有点善意,那么A级角色的材料应该和S级区分一下,最起码一开始猎豹物流这几个人不应该卡住。
但是结果就是玩家投资了S角色就连A级角色都没资源培养。如此一来这所有A级角色就都只是污染卡池的存在。
真是30年河东30年河西,以前的人设计游戏是为了让人玩的开心,这年头的人设计游戏是想尽办法来膈应人的,真滴有趣。
想想这个瓶子如此歹毒的设计,再回头去读那篇所谓言辞恳切的滑跪声明,人的嘴脸尽可以如此之虚伪和丑陋。。。


IP属地:美国1楼2024-03-26 15:49回复
    错啦!瓶子不够?商店里168一个摆着好好的呢!
    所以不存在什么游戏不能让人快乐,只不过是ZL想赚钱罢了,你没发现为啥这游戏很缺体力而且月卡不带体力吗。
    游戏是快乐的消遣 ×
    游戏是开发商赚大钱的载体,怎么赚钱怎么来 √


    IP属地:安徽2楼2024-03-26 16:07
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      梦战也有魔导石卡着


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-03-26 16:25
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        恶意倒谈不上,说好听点叫——恰饭的姿势很难看
        ·
        瓶子卡的我小马哥(需3瓶)都没抽
        ·
        体力卡的我抽了人都没经验升级,就不买你的体,能把我怎样?
        ·



        IP属地:辽宁4楼2024-03-26 16:30
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          恶意说不上,但是很多设计其实是反复改修、反复妥协之后,很多早期设计被大量减法,设计理念却没有从一而终的产物。


          IP属地:广东5楼2024-03-26 16:35
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            比如角色卡池。
            其实按照更传统更古早的角色卡池,一般做法是:
            1、普池抽卡需要的票与UP不同;
            2、普池的S卡不齐全;
            3、但是,普池可以每日免费1抽,活跃3~5抽;
            4、每月普池可以产出2个左右S卡。
            但是,这种设计,会需要另一个玩家最讨厌的设计支撑:角色碎片。
            否则无法支撑普池每日产出。


            IP属地:广东6楼2024-03-26 16:37
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              瓶子的确是恶意,但说是因为上一款养成过速就是那脑子不好瞎说的了。
              一开始梦战就有类似的东西,后面天地劫都有,自然钢岚也不会少这个。甚至其他的战旗游戏学会了,少前2和铃兰之剑都有这么个东西,只能说万恶之源梦战


              IP属地:广西7楼2024-03-26 16:39
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                有时候难免会吐槽这游戏半成品,其实并不是完全说功能上的半成品,而是设计理念上并不是一个独立的成熟体系。
                而是,将旧体系中过去经验判断不合适的、或者玩家反馈不喜欢的、或者策划自己不喜欢的东西,全部剔除掉之后,却并没有添加对应的内容进去。
                所以,其实总体来说你会发现这游戏的大部分内容设计上看起来没什么问题,也都是大家喜欢的东西。但是总会有一种“缺了点什么”的感觉。
                这种缺失实际上是总体框架的缺失。策划试图从一个被掏空的框架上重新摸索一套模式出来。


                IP属地:广东8楼2024-03-26 16:40
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                  瓶子前期肯定会卡着,不然怎么让你氪金,等到了后期,开放其他氪金的时候,瓶子应该慢慢放开,就像梦战的里的转职石头


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-03-26 16:43
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                    有一说一,别说a了,s都不够瓶子


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-03-26 16:46
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                      瓶子无所谓,合理分配目前够用,就是体力体力呀,真是无语


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-26 16:47
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                        锁角色让你用


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-03-26 17:01
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                          主力养得好,A卡凑数没瓶子凑数问题不大。现在该给谁投瓶子不该给谁投瓶子基本有共识了,免费瓶子开服到现在24个,肯定够主力队伍分配。
                          要说吃亏也就是冲进度时会乱给瓶子,当初天天去试12-5,还给绘梨沙、卡米拉投过瓶子,实际屁用没有,科技升着升着突然有一天就碾压了(在前一天马库斯还开不出第二枪呢,开枪必残废)……


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-03-26 17:03
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                            这游戏现在就靠卖体力顶着了吧,我估计后面4月11号新战令开放时候,又是一波需要体力支出的项目。从体力设计上来说,这点从头到尾都没改,反而再变本加厉,连活动关卡都要玩家用体力扫荡。我现在已经很克制了,每天买3次体力,难以想象后面要买多少,合着充的月卡给的钻就是用来买体力的?


                            IP属地:湖北14楼2024-03-26 17:14
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                              瓶子就是氪金点,有你能玩得很舒服,没有你也能玩,仅此而已


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-26 17:20
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