主要用到两个mod:
1)旧世界mod。在旧世界mod中八峰山就由八座城镇组成,而双方玩家的目标就是占领这八座城镇五个回合。
2)改变初始城mod。使用这个mod后,第一回合屏幕左上角会有两个按钮,点下第一个按钮后,玩家会获得全图视野,然后点击任何一座城镇就能更改自己的初始城。使用此mod可以增加玩家派系选择的空间。
讲完了所用mod,接下来是具体规则:
1.难度双极难,所有与电脑的战斗全部自动,玩家间战斗是否自动由攻击方决定。
2.派系选择无限制
3.胜利条件是占领八峰山的八座城市五个回合。我做了一个简单的图来说明胜利条件,玩家占领八峰山后的下一个回合算第一回合,接着第五回合开始时,若八峰山中没有城镇处于围攻状态,则控制者胜利;若有城镇被围攻,则胜利时间推迟一回合,下回合再看是否被围攻,若被围攻则继续推迟。
1)旧世界mod。在旧世界mod中八峰山就由八座城镇组成,而双方玩家的目标就是占领这八座城镇五个回合。
2)改变初始城mod。使用这个mod后,第一回合屏幕左上角会有两个按钮,点下第一个按钮后,玩家会获得全图视野,然后点击任何一座城镇就能更改自己的初始城。使用此mod可以增加玩家派系选择的空间。
讲完了所用mod,接下来是具体规则:
1.难度双极难,所有与电脑的战斗全部自动,玩家间战斗是否自动由攻击方决定。
2.派系选择无限制
3.胜利条件是占领八峰山的八座城市五个回合。我做了一个简单的图来说明胜利条件,玩家占领八峰山后的下一个回合算第一回合,接着第五回合开始时,若八峰山中没有城镇处于围攻状态,则控制者胜利;若有城镇被围攻,则胜利时间推迟一回合,下回合再看是否被围攻,若被围攻则继续推迟。