1.8版本,俄罗斯背景, 红弩箭的妹妹来啦。设计1个新的星系现实大C
洞悉1,回合开始时,己方每有1名星系灵感角色数量,【热情】+1。
己方成员攻击或治疗暴击后,自身【热情】数+1。
回合开始时,若【热情】数量不小于5,则消耗5点【热情】,赋予己方全体【火热的心】,持续1回合。
【火热的心】: 攻击时,暴击率提升20%,若暴击率溢出,溢出的暴击率转化为暴击创伤。
洞悉2,进入战斗时,暴击率提升10%。
洞悉3,回合开始时,若触发洞悉1效果,赋予己方【火热的心】后,仍有多余【热情】,则消耗剩余所有【热情】,使【火热的心】效果得到提升。
每额外消耗1点【热情】,使溢出暴击率转化暴击创伤效率提升30%。(基础效率为100%)
转化暴击创伤%= 溢出暴击率% * 转化率%。
洞悉1,回合开始时,己方每有1名星系灵感角色数量,【热情】+1。
己方成员攻击或治疗暴击后,自身【热情】数+1。
回合开始时,若【热情】数量不小于5,则消耗5点【热情】,赋予己方全体【火热的心】,持续1回合。
【火热的心】: 攻击时,暴击率提升20%,若暴击率溢出,溢出的暴击率转化为暴击创伤。
洞悉2,进入战斗时,暴击率提升10%。
洞悉3,回合开始时,若触发洞悉1效果,赋予己方【火热的心】后,仍有多余【热情】,则消耗剩余所有【热情】,使【火热的心】效果得到提升。
每额外消耗1点【热情】,使溢出暴击率转化暴击创伤效率提升30%。(基础效率为100%)
转化暴击创伤%= 溢出暴击率% * 转化率%。