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Eko
智能爪
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常用多种货物补给车
车站读取货物负数+常量箱,设置爪子抓取量精确控制物品数量
就这 因存在涉嫌引流行为被系统删除,啧啧
送TA礼物
IP属地:辽宁
1楼
2024-03-28 12:07
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超级潜水员QZ
小食人虫
12
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精度怎么样,能上单个物体吗
IP属地:福建
2楼
2024-03-28 14:57
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Eko
智能爪
7
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没毛病,稳了
IP属地:辽宁
3楼
2024-03-28 19:41
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一起跑吧兄弟
研究中心
11
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这题我会
IP属地:上海
4楼
2024-03-28 20:21
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星光爆碎
铁斧
1
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还是等新的电路出来再弄这个吧 看能不能做出简单的轮询电路
现在这个不管怎么弄都麻烦得很
IP属地:美国
5楼
2024-03-28 21:16
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郜骨额
铁斧
1
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IP属地:陕西
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6楼
2024-03-29 07:30
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郜骨额
铁斧
1
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这里判断运算器连错了我知道。我想问的是 是不是和这个是一个道理
IP属地:陕西
来自
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7楼
2024-03-29 07:31
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郜骨额
铁斧
1
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这个具体要怎么设置啊?
IP属地:陕西
来自
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8楼
2024-03-31 16:05
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renkejuna
智能爪
7
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@星光爆碎 (楼层回复字数限制…)
很久没有开电脑了,这个之前在我的存档里做过,初衷是将所有货物集中,然后限制车厢格子使得每列火车取到各自想要的物品,但因为性能和效率问题不适合作为全局集散中心。
核心思路是:通过限制车厢格子,将混车问题转变为集装机械臂卡爪问题。火车进站,集装机械臂(绿爪)装货,然后延时电路来对比绿爪残余物品,使用一个筛选集装机械臂(白爪)从车厢取出多余物品,使得绿爪的物品刚好满足车厢需求。
整个系统分为两部分,前面是第二部分装车,第一部分由位于车厢两侧的缓存箱组成,这些缓存箱包含了游戏内所有物品并且每一种只有1个,这样火车到达第一站,爪子会根据车厢限制装载每一种需求的首个物品,火车离站后由机器人补齐刚才消耗掉的数量。然后火车进入第二站,车站读取列车运载物,驱动物流机搬运,绿爪装车,白爪捡出多余物品,火车满载离站,所有爪子清空等待下个循环~
IP属地:四川
来自
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9楼
2024-03-31 17:29
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