不细讲2.1的pnkn就是云五2.0,如果不讲砂金的前因后果他最后boss战发言就是彻头彻尾的谜语人,就算有同行解释情感爆发也远远不如。云五本身也烂,但烂到现在最大的毛病就是想讲,但又觉得自己烂所以往回吞,最后塞给镜流同行没头没尾。我觉得云五真把五个人的友谊和生离死别情感经历明明白白讲出来风评起码比现在好。
叠个盾我是喜欢砂金我当然希望越多塑造越好,这里可能没办法不带有我自己的偏好。但是如果真把砂金这部分挑出来放个人线,该怎么才能把这次主线写得比这次更好又能兼顾角色呢
。我崩3入坑没玩过原神,不知道原那边群像怎么写的,就拿崩坏3为例子,我比较喜欢的几个:最后一课,罪人挽歌,阿波卡利斯。都是花费了大量笔墨去塑造某个角色,在最后动画短片中情感爆发出来。我更支持这种如果对情节推动和观众情感有作用,就把个人线放进主线大写特写的行为。