1 营地第三人称,过场露脸,有血有肉的挺好
2 技能树无了,自带一些,衣服上绑一些,我觉得还不如技能树
3 设定不够far,主角是个埃城土著,最far的竟然是新手岛
4 开塔无了,这个说明ubi是想摆脱公式化这个刻板印象,虽然游戏公式化内容还是一堆
5 子弹种类系统,我不知道除了穿甲弹其他弹种意义在哪
6 不能捡枪,这个还好子弹不缺,这游戏也没啥难度,就是游乐场
还有一些其他方面的新东西,背包设计的太保守了,不够狂野,匪帮方便刷材料还不错,还有那个动物伙伴,但凡你有点用
剧情就不谈了,总体看来远哭6是不错的游戏,毕竟在求变,给个系列前三吧。#孤岛惊魂##孤岛惊魂6#
2 技能树无了,自带一些,衣服上绑一些,我觉得还不如技能树
3 设定不够far,主角是个埃城土著,最far的竟然是新手岛
4 开塔无了,这个说明ubi是想摆脱公式化这个刻板印象,虽然游戏公式化内容还是一堆
5 子弹种类系统,我不知道除了穿甲弹其他弹种意义在哪
6 不能捡枪,这个还好子弹不缺,这游戏也没啥难度,就是游乐场
还有一些其他方面的新东西,背包设计的太保守了,不够狂野,匪帮方便刷材料还不错,还有那个动物伙伴,但凡你有点用
剧情就不谈了,总体看来远哭6是不错的游戏,毕竟在求变,给个系列前三吧。#孤岛惊魂##孤岛惊魂6#