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刚通关,我来说说对6代的感想,变化很大

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1 营地第三人称,过场露脸,有血有肉的挺好
2 技能树无了,自带一些,衣服上绑一些,我觉得还不如技能树
3 设定不够far,主角是个埃城土著,最far的竟然是新手岛
4 开塔无了,这个说明ubi是想摆脱公式化这个刻板印象,虽然游戏公式化内容还是一堆
5 子弹种类系统,我不知道除了穿甲弹其他弹种意义在哪
6 不能捡枪,这个还好子弹不缺,这游戏也没啥难度,就是游乐场
还有一些其他方面的新东西,背包设计的太保守了,不够狂野,匪帮方便刷材料还不错,还有那个动物伙伴,但凡你有点用
剧情就不谈了,总体看来远哭6是不错的游戏,毕竟在求变,给个系列前三吧。#孤岛惊魂##孤岛惊魂6#


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-03-31 15:02回复
    这一代我玩了快一百个小时了,才发现不能捡起敌人的武器,今天玩特别注意了一下这个,结果是因为他们每次被干掉,武器都会凭空消失🤔🤔🤔


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-03-31 19:08
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      其他弹药的设计确实有意义啊,软目标打无护甲伤害是真的比普通弹药高。火焰弹药就是为了让目标燃烧,既然都让目标着火了那么在伤害上太低就可以忽略掉(毒性弹药和火焰的同理)。但是这几种弹药一般情况下都不会去选择。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-03-31 19:11
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        一开始确实我也都用穿甲弹,但玩了几十遍后我特别爱用杀伤弹,现在我只有狙用穿甲,


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-03-31 19:30
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          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-03-31 20:35
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            我印象特别深刻,当时cod跟2042相继拉夸 士官长跟这个游戏是当年射击手感最好的了除了剧情我感觉这个游戏真的好玩


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-31 20:35
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              爆头基本一枪死也非常适合潜入,育碧的开放世界罐头太符合我胃口啦


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-03-31 20:36
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                捡枪没啥意义了,三四代里也就个别任务提前给高强度武器时比较有用,现在自动拾取子弹只要踩一脚就直接拿到弹药,像5代虽然能捡枪,但武器种类少,顶多配个瞄具,要啥没啥几乎用不着去捡


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-31 21:41
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                  狂暴弹打特别行动守点很好用


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-04-01 00:51
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                    狙击枪一枪打不死人就很难受,跟2.0版本的2077似的。。不知道现在的射击游戏怎么在都往这方向靠拢。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-01 08:22
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                      每个图怎么收集到100 解救俘虏 还有啥办法 有的是不是要跟着剧情走 我是喜欢先收集再过剧情


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-04-01 11:20
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                        其实开塔5代就没了,6代不会像5代强行进主线,还是不错的


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-01 14:55
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                          动物伙伴挺有用的啊。带着帅宝下海游泳嬉戏,看它去欺负鲨鱼,然后我潜水去捡。乔佐也会挂机刨满仓野猪肉。


                          IP属地:重庆13楼2024-04-03 10:15
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