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关于属性系统的见解

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举个例子,一个面板 攻击 50 万的英雄,进入战斗,先加被动 40%,变成 70 万,再加阵法 10%,变成 77 万,再加机关铁蜘蛛 10%,变成 84.7 万。
攻击加成的项目很多,有的加基础攻击,有的加全额攻击,我也进行了测试罗列。
详细的看下表:


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-01 14:58回复
    比较容易让人误会的是,
    1, 阵营加成加的是基础攻击,全豪杰阴阳阵容加的也不多。
    2,红色核心加的也是基础攻击,和没红核心的相比,大概能多个4万攻击。
    3,装备上的利刃出鞘写的加基础攻击,实际是全额攻击加成。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-01 15:02
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      啥是全额攻击


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-01 15:52
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        基础攻击加成就没啥用了吧基础攻击太少了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-01 16:34
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          清晰明了,转给帮里小伙伴们学习👍


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-01 17:08
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            我才懒得去试护手洗的加9伤害就行了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-02 12:30
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