艾尔登法环吧 关注:629,698贴子:12,126,738

回复:近期发现的法环热知识

只看楼主收藏回复

热知识
法环出了求学洞,门口有只大树守卫


IP属地:宁夏来自Android客户端16楼2024-04-02 00:02
收起回复
    不仅翻滚不能直接使出二段重击,也不能通过一段R1来跳过L1的第一段直接打出第二段了。
    比如魂三中的鸦羽,左手飞镖不附魔 敏信打L1很亏。但需要打桩的场合完全可以通过R1>L1>R1>L1这样的循环,用R1跳过L1的第一段避免亏掉附魔伤害,以及避免打出模组很蠢的L1第三段。环里救没法这么操作了。


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-04-02 00:33
    回复
      打空骑兵的失衡值也可以使其落马,包括黑夜骑兵。
      不过黑夜骑兵只受到20%失衡值伤害,即等效400失衡


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2024-04-02 01:05
      回复
        22.法环里不同敌人在失衡状态对冲击力反馈不同。如果敌人吃冲击力,或者说攻击能被打断,那么失衡状态下就可以被重武器砸趴/打飞。
        比如平时熔炉骑士吃特大的重击才会趔趄一下,但打出失衡了就能用轻击打飞。女武神、恶兆之子等同理。而不吃冲击力的敌人,比如恶兆王、灵珠猎人、葛弗雷,在失衡状态并不会对冲击力有很大反馈。
        这个信息有什么意义?就是说把那些“打不动”的敌人打跪后可以在处决前偷刀,而“打得动”的敌人如果偷刀就会结束失衡状态,所以偷不了。
        23.一些boss强制进入二阶段的机制可能会因为角色死亡而取消。比如说,如果在野兽祭司打中你的瞬间放出古龙雷击,那你就可以在死亡时看到野兽祭司的死亡动画,听到黑剑的死亡语音,没有二阶段。不过这种仍然算你输。
        24.女武神处决bug应该都知道吧。就是程序猿为了避免程序出错而给女武神设置了一个隐藏血条,空血处决女武神不会立即进入二阶段。这个bug也可以被反过来利用,处决时附上多段伤害(如中毒,火山壶)就可以让二阶段女武神血条变空。
        不过,我想说的是女武神在二阶段开头也有无敌时间。根据我的速杀经历,女武神在还没有落地的时候血条打空也不会死。b站上击落女武神的视频,要么是用异常状态打下来,要么是在她落地而未开花的状态下打死。所以说女武神是多么输不起(摊手)。


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-04-02 08:13
        回复
          25.怪物的弱点,像章鱼弱头部、山妖怕爆头这些都知道。相对少为人知的是,龙虾的肚子也是有很高伤害增幅的弱点,不过不容易打到。
          26.畅游腐败湖的技巧(应该看速通的都知道?):在腐败湖里打个滚进入湿身状态,回到岸上,等异常条满了中腐败,这种腐败要比直接在腐败湖里中的腐败要弱不少。可以在这种状态下畅游腐败湖。
          27.场景里的怪物互殴大部分是打假赛,伤害被极大削减了,比如你可以去看看雪山乌鸦战巨人,少女人偶打罗德尔士兵。少有的不打假赛的是红狮子士兵打大头狗和乌鸦……
          这么设置大概是怕玩家坐收渔翁之利。


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-04-02 08:40
          收起回复
            前面忘了,总之一起加油吧!


            IP属地:江西来自Android客户端21楼2024-04-02 08:50
            回复
              自顶。


              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-04-03 10:44
              回复
                前面忘了,后面忘了,总之一起加油吧!


                IP属地:山西来自Android客户端23楼2024-04-03 23:01
                回复
                  28.在实战中,并不是越轻型的敌人越容易失衡。
                  敌人的失衡条从受击开始恢复的时间一般是失衡值除以十三。比如65失衡的恶兆之子会在5秒后开始恢复失衡条,80失衡的女武神是6秒多,150失衡的艾尔登兽是11秒多,200失衡的碎星是15秒多。这意味着失衡条越长的敌人越难恢复失衡。而且,如果在敌人使用霸体招式的时候打空其失衡条,反而会使其失衡值从负数立即开始恢复。
                  所以在不够熟练或高周目的情况下,由于需要闪躲boss的攻击或boss马拉松,像女武神这样多动、低失衡的boss反而是没那么容易打出失衡的,而龙王却比较容易打出。
                  29.高周目敌人的普通物理攻击会特别疼,这仅仅是因为FS社程序猿给高周目敌人的增益多乘了一个系数。比如八周目敌人的物理攻击会乘以1.45倍,而普通攻击在突刺/斩击/打击的系数都为1的同时还会多乘一个1.45倍。这只能解释为程序写错了。
                  所以也多少能理解,为什么圣树骑士的伤害比女武神还要高。
                  30.从魂一到法环,游戏中的梯子都是单向开放的。意思就是,玩家不把梯子踢下去,就不能从下面爬上来,但这并不妨碍敌人抓着空气柱爬上来干你。


                  IP属地:湖北24楼2024-04-05 20:55
                  回复
                    31.大家知道,绝大部分失色武器(除猎犬长牙等)都不能附魔,也不能更换战技,而像巨型棍棒和山妖大棒这样锁定战技的普通武器可以附魔。
                    这里有一个小bug:打败食人妹拿到的“神圣肢解菜刀”在面板上锁定战技,实际是可以更换的。
                    32.虽然失色武器一般不能附魔,但失色盾牌也能附魔坚盾油脂。水母盾的战技还可以和坚盾油脂叠加,变成青色的。
                    33.关于水母盾,魂3里面有在飞弹射出去后切换红泪剑的三红泪打法,法环里也可以在射出罗蕾塔大箭后切换双鸟盾增伤。但现版本已经不能使用双水母盾,即使双持水母盾也只会得到一个buff。


                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-05-14 15:17
                    回复
                      被投技抓了怎么挣脱?


                      IP属地:天津来自Android客户端26楼2024-05-14 15:27
                      收起回复
                        34.所有拳套和钩爪都可以双持变成成对模组,除了接肢飞龙,接肢飞龙可能是唯一不能双持的武器。
                        35.如果多周目想杀死NPC玩玩儿,怎么杀比较合适?法环和魂3的NPC都是被砍三次或者四分之一血量会进入敌对状态,但也有不同。魂3NPC一旦进入异常状态就会和你敌对,所以朝脚底扔矢块暗杀这种办法无效,只能想办法把NPC推下悬崖,而法环里NPC在友好状态甚至根本不吃异常,怎么才能无痕暗杀呢?
                        一种办法是借刀杀人,例如引来骷髅兵戳死水唤村旁边的D哥。被怪物攻击的D哥不会和你敌对,但还是有遗言。
                        一种办法是通过很高的伤害秒杀。我尝试猴戏秒杀NPC,用法术、重击、战技的效果都是有遗言,而用背刺秒杀的话,会先进入敌对状态骂人,然后血条空一秒跪说一眼。
                        所以,法环里想要无痕暗杀还是只能摔死。但踢击有伤害,建议换成拒绝吧。以及,无论用哪种方法杀死了NPC,无论是不是你杀的,剧情都会判定是你杀的,D哥的弟弟还是会找你报仇。
                        36.游戏中一些子弹依赖于锁定机制,有些则不依赖。例如,在无锁条件下,大部分的法术子弹还是会自动索敌转变方向,但即使敌人近在眼前,黄金大地的光点也还是会乱飞。罗蕾塔大弓在锁定条件下会自动拐弯,但在无锁条件下走直线,可以说瞄准性能很好。


                        IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-05-14 15:39
                        收起回复