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来讨论一下卡莎朵拉彗星

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震旦有3个高级AOE法术,卡莎朵拉彗星、夜鸮诀还有龙星诀。我猜大家喜爱的顺序分别是彗星>夜鸮诀>龙星诀。
夜鸮诀的缺点是,和其他漩涡类中比较,伤害偏低,时间少了2秒。
龙星诀的缺点是,破甲比例偏低。
所以看来看去,还是彗星最强,爆炸伤害高,全破甲,一发下去,众生平等。
但是,彗星有几个面板欺诈。
首先夜鸮诀和龙星诀都是漩涡类法术。啊,没错,龙帝大脚也是漩涡,虽然写的是爆炸法术,但爆炸法术本质就是漩涡。漩涡的特点是,范围内伤害均等。锤2时还不是这样,但到了锤3,只要在漩涡半径内,伤害是平均的。
但彗星不是漩涡,彗星的本质是从天空中召唤一个投射物,砸向地面,这个投射物像炮弹一样,会引发爆炸伤害,这爆炸伤害会随着距离衰减。换句话说,彗星和烟花炮打的炮弹,或者火球术放的火球,本质相同。
因为我微积分都已经还给老师了,彗星的总伤害是多少,我不会算了。但可以肯定超载彗星的144爆炸伤害不见得就比龙星诀高。当然,彗星的爆炸伤害是全破甲,你可能会觉得还是彗星伤害高,但实际使用时,彗星会很不方便。
因为彗星的误伤也是很高的。
这里告诉大家第二个问题,彗星的爆炸半径是多少。是20!和龙星诀一样。而放彗星时的地面标志,半径很小,可能只有10,你们看看龙星诀的标志半径有多大。所以你对正在交战的兵线使用彗星时,即便贴着边放,最后还是会误伤自己人。如果不是单体聚怪或者炮灰扛线,用彗星攻击兵线会让你因为前排的损失心痛。
那我再放远一点行不。这就回到了第一个问题,漩涡类是伤害均等的,但轰击类不是,法术放远一点,固然误伤小了,但爆炸的边缘伤害也小了。而且AI步兵发现你要AOE他时,他们会拼命远离AOE中心。你把法术放在他后面,他们就会拼命往前挤,你的前排可以白嫖几刀,但你的法术威力也会浪费。
那我不用彗星攻击前排,我攻击后排行不行?不是不行,但AI躲法术太机敏了,彗星太慢了。彗星需要先读5秒前摇,然后再是4秒的动画,总计9秒后彗星才会出现。这么长时间AI的远程早跑远了。你需要用网或者影岚诀配合使用,这就极大地增加了操作难度,也大幅降低了彗星的性价比。据我的经验,使用夜鸮诀或龙星诀时,对面躲的几率会大幅下降,变得迟钝许多。
至于夜鸮诀和龙星诀比较。龙星诀虽然破甲比例只有33%,但他的漩涡半径大啊。算面积时半径是要平方的,龙星诀的范围是夜鸮诀的1.78倍。在打击远程步兵方面,除非对面是超重甲,不然龙星诀真的不见得比夜鸮诀差多少。所以在这方面,不用纠结阴法还是阳法的问题,有阳法就用龙星,有阴法就用夜鸮,两者没太大区别。至于彗星,反而是最难用的那一个。
最后是太长不看版:
1、彗星的爆炸半径是20,比你看到的圆圈大得多。
2、彗星的爆炸伤害随距离有衰减。想充分发挥伤害,就不要怕误伤。
3、彗星前摇太长,AI很会躲,使用需要影岚或者网来进行配合,所以性价比并不高。


IP属地:江苏1楼2024-04-01 22:39回复
    顺便问一下,维里奇派系用的一个像黑暗系毁灭魔矢的法术那是啥玩意儿啊,不强,但不能躲,很烦人。
    不像战场技能,但我查了奸奇恶魔亲王的技能,好像没这个法术啊。


    IP属地:江苏15楼2024-04-01 23:35
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