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GXK最大的问题就是反派带来的危机感不足

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作为N刷本系列前四部和侏罗纪系列的怪兽片爱好者,虽然这几部电影均分都只有6分出头(不包括侏罗纪公园),但我也从来没觉得不好看,因为我自认为自己还是个比较烂俗的人,看个怪兽片也确实只是在追求一个感官刺激的爽快感,但是这部GXK,我有一个很明显的感受(仅代表我自己)那就是它压根就不够爽,刺激程度远远逊色于前几部作品。
回忆了一下前几部为什么看得那么爽快,很大一部分原因就是哥斯拉每一部都一定会经历至少一次吃瘪,在最后的大战才会显得更加过瘾。14G要一挑二,19G被基多拉虐被人类炸晕,GVK差点被机哥按头做核酸,你哥打的每一次架都是那么不容易,你哥最后的胜利才值得欢呼。
也许有人会说可金刚吃瘪了啊,确实金刚的手被冻伤了,可它解决困难也太顺了吧?19G要加强成红莲形态还牺牲了最重要的芹泽博士,刚子呢,不到五分钟解决问题。让我们来看看另一个手臂受伤的主角是怎么面对这个困难的,你看人家叶师傅,单手应敌才是真男人,设想如果有人给叶问加了个不锈钢手套,那还打个der啊?
而且不要说啥刚子这手套用处大还抵御了雪魔的冰冻攻击,这tm完全就不是手套该有的能力好吧?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-02 00:40回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-02 01:30
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      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-04-02 02:07
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        似乎也不是顺利不顺利的问题,本身打击感和氛围营造就是有毛病的,80米拍出3米的效果,各种效果做出来也不好。以及吃瘪这个事情是挺公式化的,但是温佳德又没想去套公式做题,纯粹的斗兽了,但是打得嘛又不够劲。


        IP属地:上海4楼2024-04-02 03:05
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          纯电影党,看了预告本以为那只巨猿也是辐射泰坦,结果只是一只一直叫帮手的弱咖,单挑还不一定打得过金刚


          IP属地:马来西亚5楼2024-04-02 03:15
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            下一部出场戴魔,结局打败哥斯拉魔斯拉,然后环太3立项联动,人类用机甲挑战戴魔又失败,下下一部怪兽联盟:无限战争,守护者怪兽联合机甲复活哥斯拉,并且忽悠基多拉助阵终于在牺牲雪魔金刚之后打败戴魔,最后基多拉反水,金刚之子继位领导一众守护者怪兽反抗基多拉,最后一部:终局之战


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2024-04-02 11:47
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