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【大量剧透】花了半天时间把雷逆通了,算是把全作游戏补全了

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吐槽和疑问见二楼


IP属地:广东1楼2024-04-04 03:31回复

    先做个比较总体的吐槽。
    从游戏内说起。
    一开始的时候被“吸入”书中,还以为是进入一个架空的童话世界,于是期望值一下就拉高了。在魔法作为“常识”出现之后,期望到达了顶点——把魔法能实现的东西作为逻辑的一部分在法庭上使用,这实在是太刺激了。如果用个比喻来说,我这个时候就像是和拉米洛亚上台的响也,满心期待着接下来的演出,怎么也没想到很快要扑火了。


    IP属地:广东2楼2024-04-04 04:55
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      接下来说说雷顿这个人。我之前是没玩过雷顿教授的,大概就把他理解为一个很聪明的大师吧。雷顿在本作中是更胜于成步堂一筹的存在。但完全可以理解,当时世界观的成步堂仍是26岁左右的律师,而雷顿已经是“教授”了,不需要了解更多背景也能接受雷顿的控场能力和推理能力更强。如果是四代成穿越的话或许会有所不同。


      IP属地:广东3楼2024-04-04 04:56
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        本来想在这里对乔德拉发下电,完美戳到我的角色,但感觉越写越正经了,所以本段删除。


        IP属地:广东4楼2024-04-04 04:56
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          有不少地方能猜到得很早,只差一步步证明。例如第二章卖花女是魔女可能性最大——因为其他证人不是一眼搞笑角色就是和魔女风格太不符,第四章管家是女孩这点应该大部分人看到第一眼就猜到了,第八章乔德拉是大魔女这点更是开始坐车的那段就已经八九不离十了。这些我能接受,这才是巧舟的一贯风格,不是山崎刚非要给你搞个大反转的模式。两个人不同风格我都能接受,那我们就用逻辑为武器,一步步卸下魔女的伪装吧!
          好,抱着这样的心情,我没想到巧舟最后也给我来个反转。不夸张地说,这反转比番轰三还生硬,属于1000%的机械降神。我一下震惊了,以至于终幕反复确认,确实是巧舟啊。
          Storyteller突然说出真相的时候,确实让我很震惊。震惊的最大点在于其他的咒语你都可以随便创造,那个绿墙的门究竟要怎么用科学化的魔法实现啊?总不能两边涂绿了之后,先找个机会把那块墙抠下来,等到喊出咒语在拿下来吧?如果真是这样搜查的时候早该发现了。我细细思考后得出一个结论,迷宫城可能是用乐高拼的。


          IP属地:广东5楼2024-04-04 05:02
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            在游戏第二章的时候,我本身是很满意的。这看起来是一个误入中世纪画风的世界,帮他们走近科学(例如,废止魔女处刑)的故事。然后中世纪的大伙都是愚昧的,这很正常,我也在愚昧啊(指记忆唤醒前的成步堂),谁不在愚昧啊,愚昧就得应该,就得愚昧,而不是不愚昧。那么为了体现愚昧,必须得有实例。换句话来说,要体现愚昧导致的残酷和无可挽回。于是,卖花少女惨死火中的画面一出,我拍案叫绝。让成步堂亲眼看着自己推出的真相在这个世界观下某种意义上”害死“了一个人,我不由得心想他会思考些什么,下次站在庭审上又会带着怎样的心态?这太棒了。要知道,56代为很多人(包括我)攻击的点就是雷声大雨点小,你黑暗时代讲了一整部,最后除了一路真二谁黑暗了?你大革命讲了半天,除了让伯克特当庭发癫,有讲到什么具体对底层百姓的影响吗,不信任法务人士是事实,但是一般老百姓谁整天跟律师检察官打交道啊?结果雷逆最后已经不是走近科学,是走进科学了,然后告诉我除了乔德拉她爹一个人没死,于是我前面的所有期待和佩服统统转为回旋镖。


            IP属地:广东6楼2024-04-04 05:03
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              再谈谈游戏外。
              剧情和推理比较简单,证物也基本没超一页过,全程一次攻略也没查+一次也没死过。但对于我个人来说,雷顿的那些谜题实在是太拖节奏了,可能难度还算适中,但每次做完我就感觉搜查过程的探索感又减一分。明明全程游戏时长就在半天左右,但我全程的心情和跟野排队友打Apex的时候一模一样,总结起来就是”别搜了“,是啊,赶紧上法庭吧。然后迎接我的就是连续三四章的高强度逛街……


              IP属地:广东7楼2024-04-04 05:12
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                巧舟的人物塑造一如既往优秀。序章寥寥数语就描绘了一个刚愎自用的保安形象,后续在城镇中更是形形色色的人物都有各自的特点,又不至于过度浮夸,让人很有身临其境的感觉。唯一的例外可能是玛赫奈本人了,但考虑到她本身就是个被一直保护在童话里的少女,有些脱线也尚可接受(?)。但这里顺带一提,即使是这么优秀的人物塑造,保安做他标志性动作、那个绷带士兵摔倒、那个异世界佩坦西唱歌的时候,我一样有跳过对话的烦躁和冲动,因此6代包括第一章凶手、那由他在内的厌恶,或许很大程度跟这个无法跳过的动作时长也有不小关系。


                IP属地:广东8楼2024-04-04 05:12
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                  总有人提逆5最后那个魔法少女般的三人凌空指结局太中二,巧舟在这部外传里也整了个类似的。音乐方面,一开始英国法庭直接用逆1旋律有点敷衍,但后期入城后的音乐确实太棒了。北川和西浦智仁给出了不说是满分,也是90/100级别的配乐,手风琴、苏格兰风笛和酒馆的吉他都给我留下了深刻印象。唯一美中不足的是追求的前奏为了remix逆1似乎有些突兀了,但在我这里同样可以给到仅次于第一档(逆5、检2、大逆)的高分。
                  这作的建模方差很大,好的就特别好(如storyteller、马赫奈、吉凯恩、乔德拉),烂的就比5代还烂,有些建模是真的难绷,有些证人实在是太过于抽象,冥想者、大叔、阿骑这些人的建模看得我一度有那么一点玩不下去,另外我高度怀疑5代那个痴呆成步堂就是继承了雷逆建模的“珠玉在前”。


                  IP属地:广东10楼2024-04-04 05:16
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                    最后,可以看出雷逆很多部分作为了大逆的试验场,包括游戏机制和北川的很多音乐内容都在后续大逆里沿用了。这里说两点缺点,在大逆里都删掉了,由此可见确实影响游戏体验。1是跟二三代同样的可以出示人物而雷逆全作印象中就没出示过一次,最后打乔德拉那里我一直看她摸脖子,都快喜上眉梢了,等下就学怼姐夫那样把你自己当证物指证给你!结果最后可以指的时候,是用选项的方式(没玩过想要理解的话,大概就是二选一三选一那样,举证《证物》、还是 举证”乔德拉自己“)指的,心情一下跌到谷底。2是二代的臭名昭著的反复询问在雷逆后面的章节中也有出现,个人认为这是一个败笔。但也有一个我觉得还算不错的地方在大逆同样删掉了——逼问有反应的证人可能什么结果也没有,这才是理所应当的事情。


                    IP属地:广东11楼2024-04-04 05:19
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                      做一个总评的话,雷逆我可以给6.5/10的分数,排除个人不喜欢搜证搜到一半做题的因素,可以勉强到7。作为参考,我给123456的评价是10、8、10、8、6、8,检12是8、10,大逆12也是8、10。


                      IP属地:广东12楼2024-04-04 05:23
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                        那么接下来进入疑问的阶段。
                        如果所有内容都是计划好的,那么一开始乔德拉作为老师的身份是政府方面协助伪装的吗。他们在自家地盘可以胡作非为,但是动画内让雕像苏生、让汽车飞天上树、让雷顿家窗户爆炸这些行为又是怎么实现的呢?毕竟伦敦可没有他们公司的起重机,游戏最初的主角们也没有喝过水、受到什么心理暗示。


                        IP属地:广东13楼2024-04-04 05:24
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                          下一个问题是,世界上任何一个镇如果因为火灾和”听银倒“的体质而出现了死剩4个人的惨剧,都理应成为全世界的新闻了更别提这还是在英国领土上。成步堂没有听过还可以理解,雷顿这个英国人,还是跟警方有不小关系的人居然花了如此之长的时间才搞清storyteller这位名人和这个地方的关系,多少有些说不过去吧?


                          IP属地:广东14楼2024-04-04 05:29
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                            然后下面两个问题是我最后结尾按文本按快了导致故事理解不完整导致的。
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                            2.这个地方的水源都有毒成这个样子了,大伙还完全不搬继续在这住吗


                            IP属地:广东15楼2024-04-04 05:36
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                              走近科学式结局算雷顿那的一贯作风


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-04-04 05:39
                              收起回复