2024年44月6日我们将进行新一轮的平衡性调整,并于当日12:00生效。鉴于本次平衡性调整,将开启以下潜质/武学的一次性限时遗忘功能。
=门派调整=
1.八大门【奇门遁甲】
遁甲阵容的适应性和平衡弹性令我们惊讶,我们不能够再通过削弱其他侠客来平衡遁甲了,这次平衡,我们将削弱幻影本体的能力,来限制遁甲阵容的无限发展。
2.天武军【破军】
我们终于发现,破军的坦度和保护队友的能力已经跟不上现在的版本了,这次平衡,我们将增加相对应的数值,以匹配现在的中高速环境。
3.南山派【南山水鸟枪】
我们精心设计的全新技能,反而没有原来的南车好用,这令我们非常尴尬,这次平衡,我们将优化其机制,让大家更好的上车。
4.不器门【病机】
病机的机制现在看来似乎有点落后了,无法稳定给敌方叠加相应的负面效果,使得病机不能发挥出应有的水准,这次平衡,我们将为病机打造“负面版”的状态保护以及提升部分面板数值。
=侠客调整=
1.素玉【道韵天成】(味大,无需多盐)
天赋调整:天赋回血次数固定位1次。
技能调整:降低【一气归合】和【万物齐一】的真伤上限。
技能调整:【物我两忘】抵抗增益正常获得时,将不再计入抵抗次数。
新增天赋:【寡欲】素玉获得来源非自身的增益时,有概率击退自身部分集气。
2.屈心【九问】(味大,无需多盐)
技能调整:【天问白则】改为三格片区效果,无视对方50%负面抗性。
技能调整:【谁踏歌和】人数计算不包括幻影,敌我双方人数差距越大,屈心提升的效果越低。
3.凌雪【风雪神剑】
技能调整:【风月神剑】新增,释放后,凌雪获得5层《冰清》,风雪持续期间,敌方移动固定为2。
技能调整:【风月神剑】三突效果修改,风雪持续期间,凌雪免疫迷茫,造成的《麻痹》必定命中,凌雪每行动一次,随机令攻击范围内一名敌方角色一个技能冷却+1。
新增天赋:【寒冰护身】受到处于《麻痹》状态的单位攻击时,减少30%受到的伤害。
=武学调整=
1.真武太极拳
技能调整:【太极真武】三突效果【借力打力】新增持续期间,受到真实伤害时,减少50%该伤害,且返还的伤害翻倍。
天赋调整:【左右云手】无视其中一个目标的负面抗性,与上次不同的目标优先,两次【左右左手】间连续无视同一个目标的负面抵抗时,效果无效。
2.万毒逆行决
技能调整:【万毒逆行】冷却时间改为10,释放技能后,可以再次行动。
新增天赋:【毒门首绝】造成的《中毒》效果只能被正常消散(持续时间结束即正常消散),但是固定上限为15层。(可以辅修生效)
技能调整:【毒体复生】二突效果修改,【毒体复生】将同时为自身和一名非召唤幻影的队友回复生命值(优先生命值最低的队友)。
3.南海浮萍剑
天赋调整:【萍踪剑影】改为,战斗开始时及每250时序,召唤一个继承自身装备和心决的幻影。因【萍踪剑影】召唤的幻影只能同时存在一个在场上,优先消灭血量最低或被叠加控制状态的幻影。
——以上为梦服内容,不会上线。
=门派调整=
1.八大门【奇门遁甲】
遁甲阵容的适应性和平衡弹性令我们惊讶,我们不能够再通过削弱其他侠客来平衡遁甲了,这次平衡,我们将削弱幻影本体的能力,来限制遁甲阵容的无限发展。
2.天武军【破军】
我们终于发现,破军的坦度和保护队友的能力已经跟不上现在的版本了,这次平衡,我们将增加相对应的数值,以匹配现在的中高速环境。
3.南山派【南山水鸟枪】
我们精心设计的全新技能,反而没有原来的南车好用,这令我们非常尴尬,这次平衡,我们将优化其机制,让大家更好的上车。
4.不器门【病机】
病机的机制现在看来似乎有点落后了,无法稳定给敌方叠加相应的负面效果,使得病机不能发挥出应有的水准,这次平衡,我们将为病机打造“负面版”的状态保护以及提升部分面板数值。
=侠客调整=
1.素玉【道韵天成】(味大,无需多盐)
天赋调整:天赋回血次数固定位1次。
技能调整:降低【一气归合】和【万物齐一】的真伤上限。
技能调整:【物我两忘】抵抗增益正常获得时,将不再计入抵抗次数。
新增天赋:【寡欲】素玉获得来源非自身的增益时,有概率击退自身部分集气。
2.屈心【九问】(味大,无需多盐)
技能调整:【天问白则】改为三格片区效果,无视对方50%负面抗性。
技能调整:【谁踏歌和】人数计算不包括幻影,敌我双方人数差距越大,屈心提升的效果越低。
3.凌雪【风雪神剑】
技能调整:【风月神剑】新增,释放后,凌雪获得5层《冰清》,风雪持续期间,敌方移动固定为2。
技能调整:【风月神剑】三突效果修改,风雪持续期间,凌雪免疫迷茫,造成的《麻痹》必定命中,凌雪每行动一次,随机令攻击范围内一名敌方角色一个技能冷却+1。
新增天赋:【寒冰护身】受到处于《麻痹》状态的单位攻击时,减少30%受到的伤害。
=武学调整=
1.真武太极拳
技能调整:【太极真武】三突效果【借力打力】新增持续期间,受到真实伤害时,减少50%该伤害,且返还的伤害翻倍。
天赋调整:【左右云手】无视其中一个目标的负面抗性,与上次不同的目标优先,两次【左右左手】间连续无视同一个目标的负面抵抗时,效果无效。
2.万毒逆行决
技能调整:【万毒逆行】冷却时间改为10,释放技能后,可以再次行动。
新增天赋:【毒门首绝】造成的《中毒》效果只能被正常消散(持续时间结束即正常消散),但是固定上限为15层。(可以辅修生效)
技能调整:【毒体复生】二突效果修改,【毒体复生】将同时为自身和一名非召唤幻影的队友回复生命值(优先生命值最低的队友)。
3.南海浮萍剑
天赋调整:【萍踪剑影】改为,战斗开始时及每250时序,召唤一个继承自身装备和心决的幻影。因【萍踪剑影】召唤的幻影只能同时存在一个在场上,优先消灭血量最低或被叠加控制状态的幻影。
——以上为梦服内容,不会上线。