一直想弄一个dota里头a杖性质的装备,虽然lol的机制基本不可能出现这类装备,但还是试着做了,有别的意见吧友可以提一下。
多兰的终极魔杖
350生命值 100%基础生命回复 100%基础法力回复 5%移动速度 10技能急速
售价:3200金币 燃烧宝石+带翼的月板甲+治疗宝珠+仙女护符+1050金币。其实觉得属性给的有点多了,这类装备不应该给实用的属性,在考虑要不要减少属性的同时增加合成费用。
升华
强化你的英雄的攻击或技能,使它们附带额外效果。不同英雄的强化效果不同。
我的强化思路有三个
1.加强英雄的某个核心机制或技能,给加强但不算超模的buff。
2.回调某个游戏曾经拥有但在更新过程中因为太强而被移除的机制。
3.简简单单增加少量数值。
多兰的终极魔杖
350生命值 100%基础生命回复 100%基础法力回复 5%移动速度 10技能急速
售价:3200金币 燃烧宝石+带翼的月板甲+治疗宝珠+仙女护符+1050金币。其实觉得属性给的有点多了,这类装备不应该给实用的属性,在考虑要不要减少属性的同时增加合成费用。
升华
强化你的英雄的攻击或技能,使它们附带额外效果。不同英雄的强化效果不同。
我的强化思路有三个
1.加强英雄的某个核心机制或技能,给加强但不算超模的buff。
2.回调某个游戏曾经拥有但在更新过程中因为太强而被移除的机制。
3.简简单单增加少量数值。