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【装备DIY】多兰的终极魔杖

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一直想弄一个dota里头a杖性质的装备,虽然lol的机制基本不可能出现这类装备,但还是试着做了,有别的意见吧友可以提一下。
多兰的终极魔杖
350生命值 100%基础生命回复 100%基础法力回复 5%移动速度 10技能急速
售价:3200金币 燃烧宝石+带翼的月板甲+治疗宝珠+仙女护符+1050金币。其实觉得属性给的有点多了,这类装备不应该给实用的属性,在考虑要不要减少属性的同时增加合成费用。
升华
强化你的英雄的攻击或技能,使它们附带额外效果。不同英雄的强化效果不同。
我的强化思路有三个
1.加强英雄的某个核心机制或技能,给加强但不算超模的buff。
2.回调某个游戏曾经拥有但在更新过程中因为太强而被移除的机制。
3.简简单单增加少量数值。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-05 21:25回复
    暗裔剑魔-亚托克斯
    释放暗影冲决会减少赐死剑气2秒的冷却时间,并提升5-20(3级后每级提升1)攻击力,持续1秒。
    少量回调剑魔e完加攻击力的机制,并且增加新的被动cd减少机制,能够更容易在连招中夹带被动。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-05 21:29
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      九尾妖狐-阿狸
      魅惑妖术会使命中的英雄受到的伤害提高7%,持续2.5秒。
      少量回调e技能命中后增伤机制,并且变成全队可享,让中后期团战魅惑命中关键人物后all in击杀更容易。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-05 21:31
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        离群之刺-阿卡丽
        我流忍法!潜龙印在命中英雄后会回复阿卡丽伤害值35%的生命值。
        给予了阿卡丽回复能力,鼓励她在击杀连招中多次穿插被动,以提高在团战中击杀后排后的退场能力。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-05 21:37
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          牛头酋长-阿利斯塔
          阿利斯塔对敌方英雄造成晕眩或震移而获得的凯旋怒吼层数提高至3层。
          提升牛头造成控制后的奖励反馈,在开到多人情况下甚至有机会连续触发2次被动,提升牛头在团战中的团队恢复能力。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-05 21:40
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            殇之木乃伊-阿木木
            受到阿木木诅咒效果的敌人会额外减少15%的魔法抗性。
            强化阿木木的被动,鼓励他在团战中尽可能多a人,提高大招命中后的收益。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-06 12:20
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              冰晶凤凰-艾尼维亚
              寒冰屏障在释放时会对技能范围内以及周围一圈的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3AP)魔法伤害。
              给冰鸟的w增加伤害效果,鼓励冰鸟玩家通过多使用w来提升伤害上限。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-06 12:21
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                黑暗之女-安妮
                嗜火完全充能下的伤害技能会额外造成20%伤害。
                被动叠晕是安妮的核心机制,通过强化对安妮晕人的收益,少量提升安妮当前版本的强度。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-06 12:23
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                  单机贴吧,活跃的人下降好多


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-19 08:34
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                    刀塔做成装备是蠢的,绑定装备,这种限制是种垃圾、让人难受的限制,应该做成一个系统,到达一个级数,比如7级,选择加强变化一个技能。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-12-17 21:14
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