女神异闻录吧 关注:213,910贴子:2,437,168

春促P4G一周目通关与P4A补完感想

只看楼主收藏回复

lz最初知道偏铝酸钠系列是P5A,可惜当时看得马马虎虎的什么都忘了,最近春促入手了P4G(因为我认为我可能是对rpg感兴趣,而不一定是p系列,所以没有选择P5),打完了一周目,顺便补完了P4A,趁着还有印象,就来吧里写一个总结贴,不然以后忘了就没得氵了



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-07 21:05回复
    因为我没有列大纲的习惯,所以可能会聊的有点随性,可能想到哪说到哪,私立马赛


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-07 21:07
    回复
      因为我游戏玩的不算多,所以分析游戏剧情不是我的长处,所以我就尽量少说了,但好在我rpg游戏还是玩的挺多的(排除rpg maker),可以从rpg游戏进行切入。p4g属于是rpg游戏里非常有带入感的一类,可以说玩家并不是上帝视角,而是真正以番长的视角观察这个小镇。玩家和番长一同从城里来到陌生的小镇,对整个小镇进行探索,和镇上的人建立羁绊,而且设定在乡下,代入感也会更强,对于玩家每次做出的选择,看书撩妹打工拼胶钓鱼一类的,通过五维的成长和rank的升级都会给玩家充足的正反馈,成就感十足


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-07 21:16
      回复
        我非常喜欢p4g的战斗系统,可以说是rpg游戏战斗系统的模版,另一个我我认为战斗系统优秀的是地球冒险(各个怪物的行动特征和角色的优劣做得很有特色,而是还有非常有创意的血条滚轮机制(受到伤害后血量不会一瞬间全部扣除,而是以滚轮的形式快速减少,鼓励玩家快速反应,受到即死伤害时这个机制可以救命,血掉完之前奶回来就可以了))。p4g的数值填写的很合理,最有意思的战斗系统就是weak,weak这个机制放大了正确决策的正反馈,能获得一次额外的行动机会或者是一次总攻击,让这个游戏得属性克制变得非常明显,于此同时也放大了错误决策的战损,增加了防御和逃跑的功效,有的rpg游戏数值稀烂,防御就是白白失去一次进攻机会,逃跑只会用在懒得打怪的情况,数值上去了属性克制就形同虚设了(说得就是你!大多数rpg maker游戏),虽说p4g等级上去上去了有的敌人确实平a就能过,但是在短时间内属性克制都是有大用的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-07 21:31
        回复
          再说一个这游戏让我难受的一点吧,就是糟糕的刷怪反馈和与这个游戏不符的成长曲线。一开始我是困难开局,打到游戏迷宫的最终boss那卡了太久,之后就是普通了。最终通关时才73级,攻略里那个无敌的易经也没合(要75级才能合),就为了过玛格丽特rank10合了个吹号者一直用到通关,最终boss战就是番长全体加防,boss降功,boss破防这几个循环,直斗看情况辅助,千支蓄力神之手循环,雪子基本就是开治疗之环在那奶就这样把boss磨死了。首先这个游戏下迷宫代价太大,基本一进一出一天什么事都不能干,再加上这个游戏是在暗中鼓励你进行社群升级的,就会导致想要获得较好的游戏体验就会尽量少下迷宫,然而这个游戏的勾矢支线需要你去打素材,要是换成世界树迷宫那种都没什么,毕竟核心玩点就是打怪加迷宫探索,但是这游戏需要我在有限的下迷宫次数中完成素材收集,真的打的人发吐啊,再加上这个游戏的成长曲线,也是不说不够好,只是说想要获得最好的打boss体验,刷怪升级是必须的,问题就是这游戏的刷怪反馈糟糕的不行,先不说为了踩个怪我需要跑大半圈,一个不注意被抢了先手直接吃大战损,运气不好还可能被一套丝滑小连招直接带走,如果不限制下迷宫次数都好说,问题是下迷宫次数是受限的,不能及时补给,导致打到后面的迷宫我实在是兴趣大减


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-07 21:53
          收起回复
            然后就是这个人格面具系统,我也不好说是缺点还是特点,但就是感觉太复杂了,每次打开就感觉啊 要长脑子了,随便合合凑合着用吧,马马虎虎的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-07 22:00
            收起回复
              终于来到我稍微懂行一点的动画了,这次我要来好好聊一下P4A



              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-07 22:04
              回复
                在类型的游戏改动画中P4A绝对是幸运的一批,遇到了一个六批的监督(岸诚二 监督过的优秀动画有天使的心跳 人类衰退之后 暗杀教室 濑户的花嫁 月色真美等等)。虽然就动画的表现来看还是很赶集,比起弹丸论破和逆转裁判的动画但绝对不是仓促。动画最优秀的便是扬长避短,对很多情节进行了大砍,比如暑假的两集直接把死神恶魔节制隐者塔和烟花大会剧情讲完了导致其实小夜子根本就没留下什么印象,剩下的就死神的老奶奶还有点印象(但是这两集的原创剧情非常有意思),但是在对于主角团的塑造上大量添加了原创演出,比如塑造千支时补充了千支和雪子首次相遇时的那只狗的事,对于雪子的旅馆工作添加了很多镜头顺便原创了一段笼中鸟的故事。打个比方p4a动画就是把游戏的血肉全部都剃干净了然后给骨头镶了一层金的感觉


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-07 22:20
                回复
                  对于粉丝向动画,这部番也是厨力十足,原创了在游戏中只在口述中出现的中餐馆的爱家,在国王游戏的那一集疯狂给番长加戏,女装选美回还是浴室回都有很多优秀的原创,可以说制作是真懂粉丝想看什么


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-07 22:29
                  收起回复
                    动画比起游戏不同的一点就是观众/玩家的视角从与番长同步变成了上帝视角,这样的好处是番长终于不是哑巴了,在一些重要的情感表现场合确确实实可以感受到番长的真情实意(妹控(不是)),也算是动画和游戏的区别吧


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-04-07 22:34
                    回复
                      没人?打………


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-07 22:35
                      回复
                        有人能说说二周目有些什么内容和玩点吗?没有太多玩点我并不是太想开二周目


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-07 22:36
                        回复
                          新周目可以选择新恋人,刷全commu,看剧情差分什么的。然后就是二周目有隐藏boss玛格丽特。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-07 22:43
                          回复
                            好写,p4a神中神,二周目的话就是搞没做完的commu或者其他结局吧,还有可以打玛姐


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2024-04-07 23:46
                            回复
                              玩P系列不凹P可惜了,研究一下人格面具系统我觉得还是挺有意思的


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-04-08 08:00
                              收起回复