我本身是一个拿伦拉德上超巨的守门员,技艺不高,但也是众多伦拉德爱好者之一 ,我对伦拉德调整平衡建议如下:
伦拉德可以削弱抢断增强跑动和帽距,增加对位人的游戏可玩性和伦拉德玩家的可玩性,一举两得。
1.抢断可以加一个威少拦截那样的时间限制,奋力冲抢抢断成功后,45秒内奋力冲抢成功率大幅度降低(不影响普通抢断和大招抢断)。
2.跑动属性+5点,伦拉德速度比乔治、杜兰特还低就离谱。
3.盖帽帽距+0.1,伦拉德臂展有221吧,20㎝的臂展差实打实的长臂猿,竟然盖帽技能都没有(半个大招不算)。
4.扣篮加的那10点力量移除,本身扣篮就难帽,后位好不容易帽中一个大概率还得吃对抗,不合理,现实中伦拉德也不是以力量进攻。
5.陷阱防守概率自动撞停移除,这种机制防守,抢断到了伦拉德玩家也不会多开心,只会有种走运的感觉,但对位玩家就非常难受,死在了机制上,还会被队友骂持球运球过独,非常影响游玩感观,我建议把这个移除,作为补偿增加自然断的概率,自然断不怎么影响感观,不会有“失误”的错觉,队友也不会责怪。#伦拉德#
伦拉德可以削弱抢断增强跑动和帽距,增加对位人的游戏可玩性和伦拉德玩家的可玩性,一举两得。
1.抢断可以加一个威少拦截那样的时间限制,奋力冲抢抢断成功后,45秒内奋力冲抢成功率大幅度降低(不影响普通抢断和大招抢断)。
2.跑动属性+5点,伦拉德速度比乔治、杜兰特还低就离谱。
3.盖帽帽距+0.1,伦拉德臂展有221吧,20㎝的臂展差实打实的长臂猿,竟然盖帽技能都没有(半个大招不算)。
4.扣篮加的那10点力量移除,本身扣篮就难帽,后位好不容易帽中一个大概率还得吃对抗,不合理,现实中伦拉德也不是以力量进攻。
5.陷阱防守概率自动撞停移除,这种机制防守,抢断到了伦拉德玩家也不会多开心,只会有种走运的感觉,但对位玩家就非常难受,死在了机制上,还会被队友骂持球运球过独,非常影响游玩感观,我建议把这个移除,作为补偿增加自然断的概率,自然断不怎么影响感观,不会有“失误”的错觉,队友也不会责怪。#伦拉德#