曰仇恨系统,技术可由主公研发团队进行研发。
仇恨系统
1:武将战死后直系亲属及关联后代厌恶杀死该武将的势力君主及相关敌方武将(具体判定方式主公定夺)
2:两个势力长期相互攻伐会造成仇恨值,仇恨值越高将无法结盟与登陆双方武将,哪怕一方势力灭亡后如果仇恨值过高依旧在一段时间内无法登用对方武将。
3:仇恨值的高低可具体到每座城池,如秦势力一直攻打李唐势力的虎牢关,那么长期镇守在虎牢关的将领将会对秦势力增加特别高的仇恨值。而在洛阳城的武将仇视值相对少一点。(相当于事不关己高高在上)
主公千秋万代万恩准
仇恨系统
1:武将战死后直系亲属及关联后代厌恶杀死该武将的势力君主及相关敌方武将(具体判定方式主公定夺)
2:两个势力长期相互攻伐会造成仇恨值,仇恨值越高将无法结盟与登陆双方武将,哪怕一方势力灭亡后如果仇恨值过高依旧在一段时间内无法登用对方武将。
3:仇恨值的高低可具体到每座城池,如秦势力一直攻打李唐势力的虎牢关,那么长期镇守在虎牢关的将领将会对秦势力增加特别高的仇恨值。而在洛阳城的武将仇视值相对少一点。(相当于事不关己高高在上)
主公千秋万代万恩准