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只要充的多,人人当大哥

只看楼主收藏回复

过去我们都讨厌游戏作弊行为——外挂。出了内挂以后,再没人喷外挂了。
原来大家讨厌的不是外挂本身,而是讨厌自己不会用外挂。
全员挂机,是外是内也就无所谓了。
但为什么活人依然寥寥无几?因为还存在更大的作弊行为。
刚开服的游戏是一片未开荒的土地。玩家操控角色狩猎获取道具,这实际上是一个劳动生产的过程。
手动生产当然不如外挂的自动生产,而自动生产则远不如凭空创造。
外挂虽然是自动生产,毕竟还需要时间。凭空创造那就只是凭空创造了。
拿即将上线的伊娃服举例,你买一个pass,就得到6000W金币。
这6000W金币就是凭空创造出来的,其产生过程不需要任何劳动,也不需要任何时间。
这比外挂可狠多了。顶级的作弊行为。
厂商对游戏有绝对的控制权,所以帮氪金玩家作弊不费吹灰之力。
那么手动玩家的劳动价值就被大大的压缩了。
你熬一夜生产的道具,不如花几块钱直接买。
所以谁能告诉我,游戏玩的是过程还是结果???
前几天看到一个数据,某个国产RPG网游不卖战力不卖货币。只卖无属性的外观皮肤。
定价从几元钱到十几元不等,没有超过二十元的。
只凭卖皮肤,这个游戏上线两个月就赚了60多亿。这种盈利模式就叫钱少人多。
与之对应的钱多人少,就是一两个土豪养一个服务器的模式。
两种模式孰优孰劣呢?
奢侈品用的就是钱多人少模式,义乌小商品就是钱少人多模式。
两种都赚钱,不分高低。
但是沉淀到网络游戏中似乎就不一样了。
不管是咱贴吧还是WG的社区,总有人问“哪个服务器人多?”
大家玩网游都是奔着人气来的,没活人不如玩单机。对吧
钱多人少的模式风险就比较高。一旦土豪不充了,厂商收益立刻就没了。
这种事连我都能想到,NCsoft不会不懂。
所以伊娃服每月最多5个pass的设定,似乎是在试图摆脱钱多人少的模式。
然而pass所包含的道具,却还是作弊产生的。一个账号限5个,那就多开小号去买呗。
结果是换汤不换药。
南棒子只有五千万人口,这个人口基数的网游市场注定了NCsoft不敢用钱少人多的方式。
因为时代不同了,天堂2不再是南棒子网游的标杆。如果收点卡还能维持不错的盈利也不会全服改成免费。
你可能会问,NCsoft就不在乎其他地区的市场吗?
是的。当年毁灭女神的失败,NC的负责人专门开发布会对南棒子玩家道歉,并不包括其他地区玩家。
小国寡民,格局有限,可以理解。
不可理喻的是,一个版本不行了就搞另一个版本,各不相同,导致无法合服。
自己给自己分流,能维持人气才怪了。
MMORPG整体都在走下坡路,有的快有的慢。
天堂2玩家可能会笑已经成盒的魔兽国服,但在那之前大多还是羡慕。
也有人说为什么天堂2搞不成梦幻西游那样。那是个特例,连网易自己都没办法复刻。
现在玩家群体要比20年前浮躁的多,这是MMORPG没落的时代因素。
宏大的背景、复杂的职业结构、漫长的游戏流程,都需要玩家花时间去研究。
20年前的玩家,会买背景资料手册,会买游戏刊物阅读战报,学习任务流程。
现在的玩家如果能完整的看完一段游戏短视频,那都算不错的了。
所以FPS、RTS、MOBA这些简单易上手的游戏占据了主流,菜就多练,没别的。
在这样的情况下,MMORPG厂商如果没有点真本事,也实现不了钱少人多式的营收。
天堂2将来还会变成什么样说不准,反正不会变成你希望的那样。


IP属地:辽宁1楼2024-04-08 22:53回复
    最后一句话是精髓


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-04-09 10:14
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      2025-08-02 22:45:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      唉,确实如此


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-09 10:21
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        你们怎么还在玩?已经被时代抛弃的游戏就只配活在记忆里,你们还玩什么?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-04-10 17:17
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          好吧,我来翻译下nc,和腾讯不能说却明确出来的态度:一群刁民,爱玩玩不玩滚。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-10 17:35
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