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模型讨论(diy)

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这个游戏抽2的指令费用模型是3费,指向性是4费。
那么如果设计一张卡:
2费。抽2。然后将两张复制置于牌库。
会很强吗?
应该会比3费抽2稍强?
但是快攻用这过牌感觉一般(德国221、日本一费抽2之类的条件抽更香)慢速用这个过牌很快就会把自己牌库塞满屎,卡手卡的不行最后gg。
想听听你们的看法。感觉是很有趣的设计。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-09 00:43回复
    无限拖疲劳是吧


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-09 01:01
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      真有趣啊!乍一听好逆天2费无条件抓2,但细品慢速确实污染牌库,一开始觉得40张牌塞俩没所谓,中期放不放都矛盾,不放卡手,放等于制衡而不是抽牌,很有创意。明天你就到冰岛上班吧。对于英波飞机,德英车这种没所谓后期的快速卡组就有点超模了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-09 01:05
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        对慢速卡组而言,这卡保底能无限拖疲劳,这一点就已经大赢特赢了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-09 01:20
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          这牌无敌好吗?小手枪直接无限火力,配合104这牌就是1费弹药
          超模到姥姥家了
          要知道之前jk7的一套英美跳费手枪也卡组没牌了,双倍力量两张才敢开火。
          你这牌只要费用够组件齐


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-09 01:57
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            英指令,启动


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-09 08:08
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              金卡只能带一张还差不多,别的我觉得有点超模


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-09 10:30
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                肯定是超模卡,污染牌库?2费抽二本身超模怎么能叫污染,除了特别依赖于过穿牌库的单核慢速,像试飞德意跳费这种慢速完全可以补资源


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-09 11:30
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                  确实超模啊,你不能光考虑快攻有1费条件抽和慢速污染牌库,你考虑一下控制卡组就会觉得超模了,2费抽二,无前置条件无副作用(一般控制卡组打不到过穿牌库,而且控制卡组里污染牌库的废牌比较少)
                  这卡要是金银卡无伤大雅,2费对慢速来说也不会卡手,相当于是用一张手牌换了两张手牌然后牌库厚度还没变薄(仔细想想对慢速和快攻来说也挺强的)


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-09 12:12
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                    这玩意的代价是污染牌库,和本子的先发制人有异曲同工之妙。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-04-09 13:05
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                      可以整个能回收若干张使用过的卡回到卡组洗切然后抽2那种?增加卡组厚度和过牌都有,应该会挺强的,不过得加点限制,比如我这张卡是把你上8个趋势的单位复制置入卡组洗切抽两张,但是如果似的单位没到8个就抽不了卡这样,虽然费用设计比3k低但是你在前三回合用不出来只能当废件


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-04-10 00:56
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                        另外具体抽卡用的费用会随着抽取数量和卡的费用有所变动,不然租借法案就是6k抽4了,或许可以用一些其他的东西代替支付费用?比如说移除卡组顶的牌这样,最好还可以抉择支付的代价决定抽多少防止像五年计划那样爆牌


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-04-10 00:59
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