丝麻⑦惯用伎俩:
第一步:先削减玩家日常产出道具,区内产出<区内消耗需求,造成了物价上涨的假象。
第二步:产出道具减少,商人原价收不到货,只能被动涨价收涨价卖。
第三步:丝麻⑦一边找水军制造商人抬价的舆论,一边口袋大量卖道具产出。口袋产出+区内产出>区内消耗,物价下跌。
总结:如果没有口袋版,市场会自动调节物价,梦幻20年了,口袋版才几年,口袋版之前物价也没崩盘,商人也没垄断。
只有没有口袋版,或者口袋物品绑定,梦幻玩家才能获得正常的物品奖励,梦幻才能再火10年。
第一步:先削减玩家日常产出道具,区内产出<区内消耗需求,造成了物价上涨的假象。
第二步:产出道具减少,商人原价收不到货,只能被动涨价收涨价卖。
第三步:丝麻⑦一边找水军制造商人抬价的舆论,一边口袋大量卖道具产出。口袋产出+区内产出>区内消耗,物价下跌。
总结:如果没有口袋版,市场会自动调节物价,梦幻20年了,口袋版才几年,口袋版之前物价也没崩盘,商人也没垄断。
只有没有口袋版,或者口袋物品绑定,梦幻玩家才能获得正常的物品奖励,梦幻才能再火10年。