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关于6号补丁后水电工的一些取舍

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一周目快要结束了,下周目想尝试下盖尔水电工(本周目是冰术主控),看了不少贴吧前辈的总结,感觉还是有些纠结,就索性把能想到的取舍点都列一列,欢迎补充指正。


IP属地:江苏1楼2024-04-09 12:47回复
    一、水电工基本框架
    2级风暴牧:毁灭狂怒(刚需)
    3级术士:双发&瞬发(准刚需)
    1级法师:抄卷扩表(非刚需)


    IP属地:江苏3楼2024-04-09 12:48
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      前排(两个盖尔都是水电工路过


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-09 12:48
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        二、进阶升级选择
        6级风暴牧:2次毁灭狂怒、招雷术、电伤弹弹乐
        多一次毁灭狂怒在提高爆发上限的同时增加了续航,招雷在有加速/嗜血的情况下很节省法术位(然而感知施法),弹弹乐可以整些花活。
        6级龙术士:魅上伤(电),6个术法点
        魅上伤对于戏法人&射线人比较重要,对于电工只能算个添头,术法点多流程舒服些,不然可能要屯一些短休药水(不卡BUG的话)
        2级法师:法术塑形或预言骰
        虽然都不是必须,但对游戏体验提升较大(真的香)


        IP属地:江苏5楼2024-04-09 12:48
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          更高等级的牧师:牧师高环法表(基本无用)
          更高等级的术士:更多术法点(11级有飞行和闪电链,但由于2牧是刚需,所以并不能拿到)
          更高等级的法师:塑能法10级智上伤(性价比低),预言法6级更多预言骰(还行,但代价还是略大)


          IP属地:江苏6楼2024-04-09 12:49
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            三、施法主属性抉择
            (施法主属性除了影响本职法表,还用于包括夺心魔能力、装备技能等所有“常用”栏技能DC,还有卷轴施法DC,以及一些杂七杂八的加值,所以还挺重要的。)
            主感知:一般般,牧师法表辅助偏多。不过仔细算起来也有招雷、刻纹、定身、命令,进入3章拿到玛杖就能补齐闪电术和闪电链,低环没有电爪和巫术箭有点麻烦,其他基本靠卷轴也还行。
            主魅力:中规中矩的选择。刻纹是没有的,招雷可以风暴术,法表实打实跟等级走,怪定要9级,闪电链11级;不过闪电链可以靠玛杖,其他都靠卷轴也不是不行。
            主智力:优缺点都比较明显。法表是最全的,不太需要卷轴了,然而选智力基本就告别招雷了,这玩意儿也没卷轴(哈尔辛倒是自带招雷,但他不能种蝌蚪)。智力施法的好处是只要1级法师,可以第一时间解锁环位,不像魅力感知一旦兼职就要拖慢升环。但因为第一章就有17智头环,不追求极限的话智力施法完全可以作为挂件存在。
            PS:1、第三章的虔诚护符送的引导神力是长休恢复,所以并没有6级的额外引导神力那么大的提升。
            2、属性还和检定相关,游戏流程大体是魅力、感知检定多,智力略少些,另外由于对话检定(游说、欺瞒)基本都是魅力,所以主控魅力人就很有优势(智力感知可以靠队友),最后魅力相对最好堆(镜子额外+1,神权帽+2),感知次之(卡利德礼物+1),智力就只有锁17头环了。


            IP属地:江苏7楼2024-04-09 12:49
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              四、经典构筑(按术牧法顺序)
              1、921
              最大化术士等级,术法点充足,貌似6号补丁前比较流行。
              2、822
              和1相比,少术士5环,多塑能筛选或预言骰,还是挺划算的。
              3、462
              牺牲部分术法点和魅上伤,引导神力多些。
              4、66(不兼法师)
              法表牺牲比较大,属于特化BD了,感觉比较依赖卷轴
              PS:同构筑也可以选不同的主属性,优劣势见上。


              IP属地:江苏8楼2024-04-09 12:49
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                单体爆发可以用繁彩球或者巫术箭,打重击加易伤加毁灭狂怒,这样不用考虑dc和敌人豁免


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-09 12:52
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                  我喜欢921但是实际玩的是822,感觉差不多,就是少个9术的5环法表,不过一回合两个闪电链再撕张卷轴也够用了


                  IP属地:江西10楼2024-04-09 14:18
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                    以前还可以双发的时候玩的822,我自己玩的一直比较贪喜欢拿2预言法


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-04-09 14:38
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                      282用的最舒服,预言骰子太好用了。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2024-04-09 14:52
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                        感觉66是不是我之前提过,我是推荐66,反正弓战能刷多靶,水电刷点闪电链卷轴也合理,这样也不用点智力了很舒服,主加魅力还是为了6级龙术魅上伤,没6级术主感知也可以,为了召雷


                        IP属地:新加坡来自Android客户端14楼2024-04-09 15:01
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                          刚把各种思路玩了一遍,玩过以后觉得要么6牧要么10法,不然玩起来是有点便秘的。
                          6牧每次短休两个毁灭狂怒,管够,见面就闪电链/闪电束,打单体就重击易伤6环巫术箭,但是每天只有一发。
                          10法2牧的好处是有智上伤,单体有飞弹,群伤有闪电,遇到电免电抗的怪可以上冰墙术,都有增伤,速度油完全可以当瞬发的平替,万一速度油要结束了还没打完,就给自己上个庇护术躲一回合。而且盖尔高智塑能法师,精通冰火雷电塑能法术,极其rp
                          282、291反而容易无论是毁灭狂怒还是异界强运,都用得畏首畏尾,玩得不够舒心。


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-04-09 15:28
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                            水电工不是被削了吗?双闪电链没了,我重开档刚想给影心洗个水电工就看到被削了,不知道法系带牧师还有什么厉害点的不?


                            IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2024-04-09 15:38
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                              预言骰子可以洗点刷新,如果想一发巫术箭重击秒boss,可以整预言法,洗点去刷一个19或20的预言骰子,这样打不中有语言骰子改成重击,打中了用异界强运改成重击。而异界强运需要真长休才可刷新,长休药、拉斐尔水池或者洗点都刷新不了,这点看来甚至不如预言骰子。所以这时候打不中比打中还好。


                              IP属地:广东18楼2024-04-09 15:43
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