主要变更
物流优化
*1建筑材料运输寻路现在快了100倍。
*2物流地图渲染现在快了400倍,对大规模生产有利。
*3运输支柱不再位于运输机下方,而是位于运输机周围。这使得单个支柱可以支撑多个运输机,而不是支撑一个运输机的同时阻挡其他运输机。这样就能在更狭小的空间内进行建造,并提供充足的自由度和灵活性。(应该是指管道以前的支柱是在格子中间的一根,后边改成四根且分布在格子的是个顶点)
*4此外,还改善了运输装置自动连接逻辑,例如按住shift仅允许直线建造,和当建筑时鼠标悬停在接口上自动连接。
一般改进
*1在升级所需的所有材料运抵之前,机器和运输工具将一直处于运行状态。这使得升级过程更加顺畅。
*2升级现在还能保留机器的内部的材料。
电力改进
*1涡轮机在达到满负荷时不再停止,而是会继续运行而浪费蒸汽。不过玩家可以建造飞轮来避免浪费。
*2涡轮机现在也有启动/停止惩罚。(可能指需要一个产生阈值的机械能才能开始产出电能)
水资源的管理
*1地下水现在可以单独开采。(雨水仍会补充地下水)
2*在世界地图中为绝望的玩家添加了淡水源:)(应该是指地图上的淡水开采点)
废气更改
*1废气不再像以前一般每秒即时排放,而是只在开始时集中排放一次。这使得废气数量现在与配方中显示一致。
*2烟囱的吞吐量大幅提高了。
*3废气污染现在会影响人口增长。
#---------#其它变更
*1卡车现在可以在加油站加油了。(可以关闭此选项)
*2降低了海洋深度,倾倒垃圾更容易创造新土地了。
*3车辆仓库现在可为报废车辆提供材料。
#---------#交互改善
*1屏幕侧面显示新产品。(指的是屏幕右侧的产品数量统计)可包含多种产品,且玩家还可以用图钉固定,或取消固定任何产品。
*2顶部栏新增研究和舰艇的状态显示。
*3现在点击运输装置可显示所选运输工具的吞吐量。
*4为游戏内镜头启用了近距离变焦功能,在照片模式下相机的灵活性更高。(指鼠标滚轮缩放)
*5矿塔现在会在可开采指定矿区矿物耗尽时通知玩家。
*6大幅改善了教程。减少了冗余文字量和重复性。 增加了几个说明原理的视频。
*7高亮显示研究节点的前置科技。
*8暂停工具(笔者的神!)
*9提高了地形渲染的表现。
#---------#图像渲染改进
*1图形改进
*2新的运输机纹理
*3更多粒子效果
*4改进的金属铸造动画
*5改进的天气视觉效果
#---------#平衡改动
*1第一个村庄现在离玩家更近了。
*2人口不再在玩家允许的情况下增长。
*3疾病暂时失效。
*4维修站的吞吐量提高了 25。
*5凝聚力维修快速的费用降低了一些。
*6延长干旱天气的过程,并使其更加详细化。
#---------#BUG修复(一般没什么人看笔者就机翻了,但有趣的会标记一下,也会精翻)
1修复了中断的升级取消
2修复了窗口定位错误
3修复了产品统计和产品选择器中的元素缩放问题
4修复了屏幕右侧裁剪过的工具提示
5食品市场现在会将储存的产品报告给全球储存产品状态
/*6建造车辆时现在也需要燃料,无法通过建造新车辆来作弊来作弊了。(

)
7暂停时车辆不再显示动画
8分配给加油车的挖掘机不再忽略燃料耗尽的情况
9海洋不再渲染倾倒指定位置
#---------#v0.2.0内容结束。后续还有几个小版本