主线剧情其实大家都已经知道七七八八了 纯按照原作还原是最浪费的做法 应该要做成很多假想剧情 现在玩这个主线对话都跳过 没什么新意 三国志这种历史题材都做了多少 假想剧情了 何况金庸这种本来就是假想的还不给我狠狠的编
假想剧情再和侠侍这个系统联动 比如说 原著郭靖最后去守襄阳了 然后战死 假如主角通过某些操作 让郭靖最后没去守襄阳 现在游戏版本的郭靖 不会降龙十八掌 如果玩家选择走原著路线 郭靖去守襄阳 那侠侍郭靖技能就变成九阴真经+降龙十八掌 定位还是坦 如果玩家选择假想剧情 比如郭靖没去守襄阳 最后代替黄蓉成为丐帮帮主 在暗中支持大宋 那侠侍郭靖 技能就变成 降龙十八掌+打狗棍法 定位变成辅助 再进一步 另一个假想剧情 郭靖直接回了蒙古 毕竟人确实是在蒙古长大 又是金刀驸马 最后甚至倒反天罡 参与进攻襄阳 那侠侍郭靖技能就变成 左右互博+九阴真经 定位是输出
由此产生的扩展影响还可以很多 比如如果郭靖没去守城 黄蓉最后会去哪 最后黄蓉侠侍的技能和定位也会改变 除了主角外很多角色都可以有这些假想线 这样丰富侠侍构筑 又能让玩家有玩剧情的兴趣
听说主线有假想线杨铁心和包惜弱重逢的剧情 但是成分太少了 又没什么影响 没什么动力去推
假想剧情再和侠侍这个系统联动 比如说 原著郭靖最后去守襄阳了 然后战死 假如主角通过某些操作 让郭靖最后没去守襄阳 现在游戏版本的郭靖 不会降龙十八掌 如果玩家选择走原著路线 郭靖去守襄阳 那侠侍郭靖技能就变成九阴真经+降龙十八掌 定位还是坦 如果玩家选择假想剧情 比如郭靖没去守襄阳 最后代替黄蓉成为丐帮帮主 在暗中支持大宋 那侠侍郭靖 技能就变成 降龙十八掌+打狗棍法 定位变成辅助 再进一步 另一个假想剧情 郭靖直接回了蒙古 毕竟人确实是在蒙古长大 又是金刀驸马 最后甚至倒反天罡 参与进攻襄阳 那侠侍郭靖技能就变成 左右互博+九阴真经 定位是输出
由此产生的扩展影响还可以很多 比如如果郭靖没去守城 黄蓉最后会去哪 最后黄蓉侠侍的技能和定位也会改变 除了主角外很多角色都可以有这些假想线 这样丰富侠侍构筑 又能让玩家有玩剧情的兴趣
听说主线有假想线杨铁心和包惜弱重逢的剧情 但是成分太少了 又没什么影响 没什么动力去推