死灵法师在战斗中收集被遗忘的实体,控制她值得信赖的骨手以战斗。
她在战斗中收集的实体将会永远陪伴在她身边,以对她个人的战斗力进行辅助;而骨手构成其基本的战斗体系,以及对实体进行控制。
目前知名数据挖掘工已挖掘到的信息是:
1.
死灵法师控制的实体有4种。
2.
骨手对实体的控制方式为“灵祭”,这会使实体消散。
以下是各实体的能力
①杀伐实体:每回合结束后随机对一个敌人造成3点伤害;
“灵祭”:随机对一个敌人造成8点伤害
②御守实体:每回合结束后获得2点格挡;
“灵祭”:立刻获得5点格挡
③怨恨实体:每回合结束后增加6点“灵祭”伤害;
“灵祭”:对血量最低的敌人造成6点伤害
④魂灯实体:没回合开始时获得1点能量;
“灵祭”:立刻获得2点能量
3.死灵法师初始最多只能控制3位实体,最多能同时控制10位不同的实体。
如果实体数量溢出,则会“灵祭”溢出的实体
4.死灵法师的初始遗物是:“破损之尸”:回合开始时,携带一名“杀伐实体”战斗
5.死灵法师初始牌组中的特殊牌:
①“杀伐”:1能量,技能
获得一名“杀伐实体”
+:0费
②“双重灵祭”:1能量,技能
“灵祭”你第一个实体两次
+:0费
看起来非常的强大,不知道各位觉得怎么样呢

她在战斗中收集的实体将会永远陪伴在她身边,以对她个人的战斗力进行辅助;而骨手构成其基本的战斗体系,以及对实体进行控制。
目前知名数据挖掘工已挖掘到的信息是:
1.
死灵法师控制的实体有4种。
2.
骨手对实体的控制方式为“灵祭”,这会使实体消散。
以下是各实体的能力
①杀伐实体:每回合结束后随机对一个敌人造成3点伤害;
“灵祭”:随机对一个敌人造成8点伤害
②御守实体:每回合结束后获得2点格挡;
“灵祭”:立刻获得5点格挡
③怨恨实体:每回合结束后增加6点“灵祭”伤害;
“灵祭”:对血量最低的敌人造成6点伤害
④魂灯实体:没回合开始时获得1点能量;
“灵祭”:立刻获得2点能量
3.死灵法师初始最多只能控制3位实体,最多能同时控制10位不同的实体。
如果实体数量溢出,则会“灵祭”溢出的实体
4.死灵法师的初始遗物是:“破损之尸”:回合开始时,携带一名“杀伐实体”战斗
5.死灵法师初始牌组中的特殊牌:
①“杀伐”:1能量,技能
获得一名“杀伐实体”
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②“双重灵祭”:1能量,技能
“灵祭”你第一个实体两次
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看起来非常的强大,不知道各位觉得怎么样呢
