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一些问题氵

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玩了两个月了,有些关于数值上的问题还是不太清楚,请教一下吧里的大佬们
1.气魄增伤具体数值是多少?
2.石盘或者被动里那些诸如“攻击提高时拍组招式伤害提升3”,最后的数字是代表百分比吗?
3.物理或者特殊增强,每层增伤多少?
4.降低属性抗性系数是多少?
5.能力提升和下降,计算方法和正作是否一样?
6.拍组使用冠军魂ex之后,拍技和招式威力会提升吗?
7.这个回归奖励之前有过吗,有没有人知道具体内容是什么
ps. 刚石哥有点太菜了吧,三宝加小小象都跨不动这周活动3000


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-12 16:58回复
    第一个全部伤害增伤50%,第二个是,第三个是小技能,每层具体比例建议看计算器,4是1.3 1.5 1.6,5能力提升和正作倍率不一样,下降是1.5,但受到关卡抗性影响,6技术型有,7是一段时间没登都能回归吧,但奖励没啥用


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-12 17:47
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      1.气魄一级增伤基础伤害的50%,显示上限是9但实际无上限
      2.技能里的数字有的代表增加的百分比,有的代表触发概率-10%,还有的代表提升阶段,具体要点开看
      3.一级+基础伤害40%威力,同其他被动增伤加算
      4.属性抵抗(属性抗性是别的系统,不能降低)1级易伤1.3倍,2级1.5倍,3级1.6倍
      5.不一样,+6段只比0段+0.8倍


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-12 17:49
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        6,不同拍组类别的ex效果不一样,攻击型是拍技变aoe,技术是拍技威力x1.5,辅助是两倍气魄,速战是拍后倒计时-3,场地是开拍带对应的增伤场地
        钢石月月熊的话,确实不算特别强力无脑的拍组,不过有满配配小小象加喷火驼跨3000应该问题不大,看看是不是打了物防两倍的关卡或者词条点错了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-04-12 19:04
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          7. 以前有过几次,每次奖励不完全一样(因为隔很久才办一次,这次送的道具上次办时游戏里还没有),这次的不知为什么解包只看到第一天的(20张五星卡和50个冠军魂):
          冠军赤红这场最关键的就是盖冰雹其次降双攻,所以带一个天气手基本是硬性要求,而刚石既不能从天气获益又可能被刮血,物理端的戏服琴音也不适合坦这种偏特攻的关,所以这场注定组不了刚石的最佳队伍而且机制上没有半点利好,在这个前提下我们是否能得到他弱的结论?
          ps对弱火精冠一直有个普池无脑万能解:原皮莎莉娜。遇事不决找火狐就对了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-13 10:58
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            这是啥游戏啊


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-04-24 01:21
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