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最近看见一些关于念能力的贴子,这里我设计几个念能力麻烦大家分一下类顺便说看有没有可搞出来


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-14 22:45回复
    念能力:噬魂血魔刀(通杀戮吸收被杀者百分之十的生命力和灵魂力强化自身)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-14 22:47
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      念能力:生死决斗场(将自己和一个目标拉进去进行一对一的决斗)
      制约:决斗场内双方将禁止使用武器道具召唤兽等,进行一对一的肉搏战同时将双方的身体素质提升至一致(提升效果以强的一方为准)
      制约:决斗场内胜者活败者死,胜利者将继承失败者的身体素质力量以及能力


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-14 22:56
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        念能力:复仇死灵(死亡后发动召唤出一个拥有本体百分之一百五十实力的同时没有智商只有杀戮本能本体念力分身,分身将不断追杀仇敌)
        制约:分身必须在八小时内杀死仇敌本体便可以复活,如果仇敌为多人必须杀死所有仇敌才能复活。
        制约:如果本体死于病毒感染或毒素等原因,导致本体也不知道仇敌是谁的情况下则无法召唤分身
        誓约:除去念能力所附带的复活能力以外的其他复活方式无效(或者改成将不得使用其他的复活方式),但每次复活后自身身体素质和生命力念力等提升百分之十


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-15 19:03
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          念能力:以暴制暴(受到攻击你的身体就会变得更加高大强悍)
          制约:以受到足以让自身濒死的伤害为准,提升自身一倍的身体素质和身高体重,没次受到的伤害越少增长就越少可以多次累计。
          制约:无论增幅多强增幅持续时间为一个小时,增幅以增幅时间以第一次受到的伤害为准,但是每次增幅身体素质和恢复能力会得到提升。
          制约:能力开启以覆盖全身的特殊花纹为例准,同时如果有人问起关于纹身或者能力的问题时,你必须如实完整的告诉对手能力的特点和特性,但是每次增幅结束后你将获得最高增幅时身体素质百分之一的反馈


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-16 17:02
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            念能力:善可成神(当你每救助一个人并得到对方或者他人真心的感谢时,你的念将得到增长)
            制约:无论是间接还是直接的无论是恶意还是善意的,你的念将失去对世间万物造成伤害的能力,但是你的念将拥有强悍的治愈能力
            制约:在每一个人每一天只能获得一份善意,同时你所救助的人所受的伤害不能是因为你所导致的,但是你可以将治愈能力链接到你每个治愈过的人


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-16 17:54
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              念能力:无恶不作(当你作恶或者杀戮时念将得到增长,增长幅度按一个人的念为100为准,当你做的恶事或者杀害的生灵(以普通人为准)为一万时,你将得到一人份的念)
              制约:伴随着你所做的恶事越多念的增幅越大,你将会散发出一种让所有生灵都无比仇恨想杀死你的力场,你将举世皆敌,这个力场以每增加一人份念增长一百米范围的方式增长着,但是你每增长一人份的念能力时也会增长一人份的身体素质,念与身体素质分开计算。


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-16 18:19
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                念能力:奇异糖果盒(消耗念可以从糖果盒里获得拥有特殊效果的糖果)【糖果将拥有以下几种效果治愈,消除疲劳,恢复体力,恢复精神力等】
                制约:每天只能从糖果盒里获得十颗拥有特殊效果的糖果,但是可以糖果可以储存
                制约:获得的糖果有一半的几率会变成负面效果的,但是可以清楚的知道糖果的作用


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-17 20:48
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                  念能力:角色面具(将面具变成相应的动漫或人物神话角色等的面具,通过扮演面具的角色从而获得相应角色的能力,扮演的越像能力就越接近原角色)
                  制约:每次面具的角色将变成随机,但是可以通过消耗念控制角色的下限,消耗的念越多下限越高,同时可以看见扮演度(每百分之十的扮演度都会进行提醒,扮演度达到百分之五十开始就会有迷失自我的风险,达到百分之九十以上就会开始警报,百分之九十五以上基本上等同于失去自我)
                  制约:扮演的角色与扮演者的实力相差越大的情况下,扮演者将会逐渐迷失自我最终认为自己是扮演的角色,实力差越大越容易迷失自我。但是每次扮演度达到百分之九十以上同时没有迷失的情况下扮演者可以选择通过永久消耗念将随机获得扮演角色的一项能力,消耗的念越多获得的能力越强(ps:能力的强弱与扮演者自身的实力有关,这里举例比如有人扮演了宇智波斑,如果他的实力不弱那么可以通过永久消耗念获得斑的一个技能,比如写轮眼之类的,但是如果实力相差太大那么那怕扮演的是轮回眼斑消耗了全身的念得到的也只是一勾玉写轮眼)


                  IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-07-05 19:15
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