最近刚通关了浪人崛起,很多话不吐不快,GS和ign给了双7嘛。楼主算是忍组老玩家。从忍龙123,仁王12,ff0,卧龙这样一路玩上来的,这一作是真不行,7分算是差不多的一个水平。这个双7,让我想起来也是为双7的星空,但是就舆论来说,星空被喷的比屎还不如,浪人崛起在b站搜索,10个视频9个给他洗的。楼主分析一下这俩游戏
1.喷星空画面表现力,星空的画面特别是亚城被喷植被稀烂,没有水体。但是星空室内绝对的次时代水平,几个主城表现其实还行,相比于浪人崛起,真的纯粹的稀烂的贴图和材质,模糊的背景,是降维打击的,但是b站全是在洗浪人的画质,甚至浪人的画质不如卧龙,跟前作相比都是巨大退步。相比较星空相当于辐射是巨大进步
2.喷星空不如辐射,星空的系统确实出现了很大的矛盾,改枪和刷枪,技能点和解锁方式的设计,都是自相矛盾,但是b社起码保留了自己任务的设计。但是浪人相对于仁王核心的动作系统更是退步,玩法及其依赖石火,除非你去复读彼岸莹,boss后期多个多打1,喜欢后跳还是多段连招加霸体,快慢刀更是泛滥,忍组放弃了自己擅长的去学只狼,石火失败给的惩罚却极其严重。就这动作系统b站还狂洗这个设计的好
3.开放世界设计,索尼玩家或者b小鬼最看不起的罐头,在浪人里面真的是淋漓尽致,纯粹的罐头,破兴趣点加在一起三张图得有个400个,就因为清点效率还行居然罐头也能夸,也不看看那个自动导路的马,卡着一点位置就跟个智障一样,包括最近的ff7rb,也是罐头到不行,居然能拿这么高的分,讲真罐头这块刺客信条比这个好玩多了,起码自动导路不是智障
浪人崛起是对得起他这个mc77分的,星空也是对得起这个84的,然而索尼依旧利用自己强大的舆论控制能力,说服着路人们这是一个好游戏,这还只是光荣的游戏,还不是索尼第一方呢。更有搞笑的索构洗浪人崛起的盘一直在涨价,说明游戏好,其实是看评分差了很多预购的商家被砍单,导致国内的盘少,4月份香港的盘还没进来,你看看到时候盘进来了,这一作能不能达到光荣预期的500w销量,怕是被进xgp的卧龙都吊打
1.喷星空画面表现力,星空的画面特别是亚城被喷植被稀烂,没有水体。但是星空室内绝对的次时代水平,几个主城表现其实还行,相比于浪人崛起,真的纯粹的稀烂的贴图和材质,模糊的背景,是降维打击的,但是b站全是在洗浪人的画质,甚至浪人的画质不如卧龙,跟前作相比都是巨大退步。相比较星空相当于辐射是巨大进步
2.喷星空不如辐射,星空的系统确实出现了很大的矛盾,改枪和刷枪,技能点和解锁方式的设计,都是自相矛盾,但是b社起码保留了自己任务的设计。但是浪人相对于仁王核心的动作系统更是退步,玩法及其依赖石火,除非你去复读彼岸莹,boss后期多个多打1,喜欢后跳还是多段连招加霸体,快慢刀更是泛滥,忍组放弃了自己擅长的去学只狼,石火失败给的惩罚却极其严重。就这动作系统b站还狂洗这个设计的好
3.开放世界设计,索尼玩家或者b小鬼最看不起的罐头,在浪人里面真的是淋漓尽致,纯粹的罐头,破兴趣点加在一起三张图得有个400个,就因为清点效率还行居然罐头也能夸,也不看看那个自动导路的马,卡着一点位置就跟个智障一样,包括最近的ff7rb,也是罐头到不行,居然能拿这么高的分,讲真罐头这块刺客信条比这个好玩多了,起码自动导路不是智障
浪人崛起是对得起他这个mc77分的,星空也是对得起这个84的,然而索尼依旧利用自己强大的舆论控制能力,说服着路人们这是一个好游戏,这还只是光荣的游戏,还不是索尼第一方呢。更有搞笑的索构洗浪人崛起的盘一直在涨价,说明游戏好,其实是看评分差了很多预购的商家被砍单,导致国内的盘少,4月份香港的盘还没进来,你看看到时候盘进来了,这一作能不能达到光荣预期的500w销量,怕是被进xgp的卧龙都吊打