大家好,我是侥幸拿到本月kc第4的居合一刀斩,之前最后一次玩dl好像还是ddd时期了,这次听说出了闪刀姬回坑。闪刀是我非常喜欢的卡组之一,对局没有那种枯燥的公式,在上了两次决斗王测试强度后,我就决定了使用闪刀在kc冲击一次金头。
这是我第一次认真在kc杯上分,因为刚好周末两天还有些事,所以我决定第一天要拿下足够的分数,从下午断断续续地开打,打到晚上12点,闪刀玩起来确实累,中途没事就去窥一会抱老师
,最终第一天打下了37000多分,第一天摆烂的人很少,除了一个坏兽天威有点威胁,其他基本没什么压力,上分过程比较轻松😉,事实证明早点脱离鱼塘也是一个很正确的选择,高分段你不会遇到突然遇到一个月光时械神沉默剑士之类的来搞你心态
第二天是下午3点多开打的,为了保证自己的状态,我给自己定了一个60000的小目标,第二天摆烂的人就变多了,环境内还有不少暴风雪,但我打下来发现这卡对闪刀作用其实也就那样,先手靠这个是挡不住闪刀的,整个上分过程也比较顺利,也就打白龙小劣,打了差不多6小时后到了60000
第三天快2点的时候开打,咨询吧友后准备冲70000,我开打的时候看了下排名,发现好多白龙,换了3个白骨抓白龙,一开始就吃掉了当时第一的白龙2000多分
,然后就再也看不到白龙了
,各种tg不死咒眼闪刀,果断换构筑,立马智能匹配奖励我一把白龙几拳把我踢死了
,换了几次后决定还是用炼狱刀上分,最后打了3个多小时后冲到70000分收工。
最后一天上午看排名感觉还是不稳,只能跟大伙一起卷
,运气还不错,打了10把就卷到了2000分,最终拿下本次kc第4,01真是太强了
接下来简单聊聊dl的闪刀,闪刀目前虽然还有很多限制,但自身3魔后的夸张牌效,导致任何主流先手对上闪刀都会有压力(胡起来真的很不讲理)。
由于没有技能稳定检索,玩过闪刀的人应该都知道这是一个上下限差距很大,稳定性不好的卡组,但这并不代表闪刀完全依赖运气,事实上DL的闪刀最需要思考的就是牌不好的时候怎么赢。虽然有无之炼狱这种快速堆魔的手段,但闪刀本质依然是一个资源beat卡组,细节处理很多,需要思考对方下回合能做的事,然后尽可能把对面拖入自己节奏,拉开卡差(目前除了影依好像没有能和闪刀拼资源的卡组),很多输的局复盘后会发现其实能赢的。
总的来说这是个上手简单精通困难的卡组,由于思考量不小,因此在体力需求不低的KC中使用率低也是情理之中的,但人少也就意味着被针对的概率低,作为环境刺客拿来上分真的很舒服。
构筑方面的话,先说炼狱刀。
我没有投入限3,只单独加1张召唤断路器。现在常见限3也就精操和天龙,天龙这卡作为陷阱太慢了,主要还是先手用,但它并不能改变炼狱刀先手2后的上限,本身在环境中单卡power也不够,所以不带。
精操主要后手用,优势在于处理盖怪,但现在没有L2的泽克用起来会很僵硬,这卡牌序一定在前面,意味着你只能拿来场地点或者攀link。事实上闪刀后手不缺场地cost,解场压力也没大到需要精操才行,这种2卡配合并不稳定,所以我认为只有出泽克后才有较大投入价值。
断路器能被星改找,对白龙以外的卡组压制力都不错,占用场地位,有效解决了炼狱刀先手2后的上限问题,我认为是必带卡,但也只带1,这卡不能被场地点,上手的时候实际上手牌-1,复数上手会很痛苦,有2张足矣。
手坑闪刀可参考我在上王贴的构筑,基本就手坑替换炼狱,与炼狱刀相反,先手更强,后手更弱。这个构筑先手上限很高,3魔交闪后,2后2手坑基本无敌,而且克制摆烂人,如果和炼狱刀同时存在环境中将导致与闪刀对局难度增加很多。缺点就是没人概率更高,整体速度偏慢,这也是现环境更倾向于炼狱刀的原因。


这是我第一次认真在kc杯上分,因为刚好周末两天还有些事,所以我决定第一天要拿下足够的分数,从下午断断续续地开打,打到晚上12点,闪刀玩起来确实累,中途没事就去窥一会抱老师


第二天是下午3点多开打的,为了保证自己的状态,我给自己定了一个60000的小目标,第二天摆烂的人就变多了,环境内还有不少暴风雪,但我打下来发现这卡对闪刀作用其实也就那样,先手靠这个是挡不住闪刀的,整个上分过程也比较顺利,也就打白龙小劣,打了差不多6小时后到了60000
第三天快2点的时候开打,咨询吧友后准备冲70000,我开打的时候看了下排名,发现好多白龙,换了3个白骨抓白龙,一开始就吃掉了当时第一的白龙2000多分



最后一天上午看排名感觉还是不稳,只能跟大伙一起卷


接下来简单聊聊dl的闪刀,闪刀目前虽然还有很多限制,但自身3魔后的夸张牌效,导致任何主流先手对上闪刀都会有压力(胡起来真的很不讲理)。
由于没有技能稳定检索,玩过闪刀的人应该都知道这是一个上下限差距很大,稳定性不好的卡组,但这并不代表闪刀完全依赖运气,事实上DL的闪刀最需要思考的就是牌不好的时候怎么赢。虽然有无之炼狱这种快速堆魔的手段,但闪刀本质依然是一个资源beat卡组,细节处理很多,需要思考对方下回合能做的事,然后尽可能把对面拖入自己节奏,拉开卡差(目前除了影依好像没有能和闪刀拼资源的卡组),很多输的局复盘后会发现其实能赢的。
总的来说这是个上手简单精通困难的卡组,由于思考量不小,因此在体力需求不低的KC中使用率低也是情理之中的,但人少也就意味着被针对的概率低,作为环境刺客拿来上分真的很舒服。
构筑方面的话,先说炼狱刀。
我没有投入限3,只单独加1张召唤断路器。现在常见限3也就精操和天龙,天龙这卡作为陷阱太慢了,主要还是先手用,但它并不能改变炼狱刀先手2后的上限,本身在环境中单卡power也不够,所以不带。
精操主要后手用,优势在于处理盖怪,但现在没有L2的泽克用起来会很僵硬,这卡牌序一定在前面,意味着你只能拿来场地点或者攀link。事实上闪刀后手不缺场地cost,解场压力也没大到需要精操才行,这种2卡配合并不稳定,所以我认为只有出泽克后才有较大投入价值。
断路器能被星改找,对白龙以外的卡组压制力都不错,占用场地位,有效解决了炼狱刀先手2后的上限问题,我认为是必带卡,但也只带1,这卡不能被场地点,上手的时候实际上手牌-1,复数上手会很痛苦,有2张足矣。
手坑闪刀可参考我在上王贴的构筑,基本就手坑替换炼狱,与炼狱刀相反,先手更强,后手更弱。这个构筑先手上限很高,3魔交闪后,2后2手坑基本无敌,而且克制摆烂人,如果和炼狱刀同时存在环境中将导致与闪刀对局难度增加很多。缺点就是没人概率更高,整体速度偏慢,这也是现环境更倾向于炼狱刀的原因。

