AFMF帧生成测试:
随着RX6750 GRE显卡的发布,AMD还把AFMF帧生成技术以及FSR 3都下放到了RX 6000系显卡上。换句话说,A卡目前也能支持类似于N卡的DLSS 3和帧生成技术了,能够获得游戏帧率的显著提升。
AFMF帧生成启动它的方式很简单,只需要在A卡驱动中,找到AMD Fluid Motion Frames和Redeon Anti-Lag两项功能,将其打开即可。
开启成功进入游戏,便能获得相应的提醒。
在《赛博朋克2077》测试中,关闭FSR2.1,2K分辨率预设超级光追,蓝宝石RX 6750 GRE 12G 黑钻版显卡仅16帧;有了AFMF帧生成加成后,帧率涨到27帧左右,配合FSR2.1的组合下,游戏帧数来到了75帧。这个帧率,相比RTX 4060开启DLSS 3时,成绩相当。可以说,AMD的AFMF帧生成技术,确实有点东西的。
FSR 3技术测试:
除了AFMF帧生成外,这次还有FSR 3技术的引入,目前支持的游戏有《魔咒之地》和《不巧者传奇》等。AMD 超级分辨率锐画技术 (FSR) 3 融合超级分辨率动态优化升级技术与 AMD Fluid Motion Frames3 (AFMF) 帧生成技术以及内置的延迟降低技术,为受支持游戏带来超高帧率和疾速响应,打造非同凡响的游戏体验。
我们首先来测试《魔咒之地》,在1080P超高画质下,蓝宝石RX 6750 GRE 12G 黑钻版显卡平均帧为64帧,领先RTX 4060约12%。开启FSR 3之后,帧率暴涨至115帧,涨幅79%,甚至还领先了开启DLSS 3的RTX 4060达到57%。
不过,来到2K分辨率后,蓝宝石RX 6750 GRE 12G 黑钻版显卡平均帧只有43帧,领先RTX 4060的35帧。开启FSR 3之后,帧数提升至77帧,同样领先开启DLSS 3的RTX 4060。
接着我们测试《不朽者传奇》,1080P极致画质下,蓝宝石RX 6750 GRE 12G 黑钻版显卡平均帧达到75帧,开启FSR 3技术后,帧数提升到99帧,并小幅度领先于开启DLSS 3的RTX 4060。
而2K分辨率下,蓝宝石RX 6750 GRE 12G 黑钻版显卡开启FSR 3技术后,从43帧涨到67帧,从不能流畅运行到可以流畅运行。而对比开启DLSS 3的RTX 4060,则不相上下。