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试玩内容开局过度流程最(较)优解

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开局破两次悬崖上的食物和铁,煤炭破一次只用两格,剩下的往最远点驿站拉
食物区下悬崖两格 铁采集区不下悬崖不贴食物区
竖拉居民区B贴食物区两格、能量塔四格(贴着悬崖位置留一空放气球上班省工作人口那个)
横拉居民区A贴食物区三格、能量塔三格
煤矿区和工业区也是贴三格,和居民区A格一格子留气球省人口位
肥沃农田也是和居民区B贴三格,建设居民区C和居民区B、农田食物区贴中间留空
然后优先往近点驿站还有近点铁采集区破冰最快速度出门探路
(单文字打太抽象了明天下课拍拍照)
科技和热票方面光速盖科研点机械师煤矿科研站星空加速,拍矿井等热票盖议会
重点来了:议会盖好期间可以向机械师/采集员承诺(选采集员木材科技/机械师标准加工厂科技)
第二个科技直接过随便一个,第一个议会签接受全部移民(直接投票每次都是稳过),然后把第二个会议卖给采集员/机械师补好感
加上完成的科技承诺直接就够好感度收热票了
开局+200多热票流程应该好走很多了
有点强迫症总想找到最优解
欢迎大佬指教


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-04-16 23:46回复
    省流:科研:机械师煤矿☞向采集员承诺的采集员木材厂
    市政:接受全部移民(直接投票一定过)☞→由采集员提出下一个市政☞探险队脚速(直接投票一定过)
    然后采集员状态变友好☞收他热票
    结果☞开局多200+热票


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-04-16 23:59
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      和我思路差不多,不过我是暂时压下科研,把食物工业木材建设完了就去探索拉人口,议会过俩付费,等魔怔派系出来了,升格加支持研究,出越界法案再薅一笔羊毛,之后就是承诺研究、议会压提议、下次议会在通过,记住尽量别交给他们选择,他们的永远是城市发展不是自家提案就发颠拆对家的,而且似乎会把提案全改成自家的😅所以能不弄就不弄,是在要弄建议议会压下,然后规划一下对家赚好感


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-17 00:57
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