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最近吧里有2013汉化了,玩了几天,有很多莫名的攻略问题请教大家

只看楼主收藏回复

之前只玩过04,说实话,这游戏玩的很头大,首先战术板块感觉完全没用,其次选择球员特别是初期,到底是以六维为准还是评语,还有一个问题,相性问题,一个教练相性圈那么小,一个赛季根本不可能找到完全找齐适合教练战术的,然后就是什么大半年无法融入球队之内的问题,昨晚试了一个赛季,哪怕找齐大部分结果一个赛季都不怎么涨球,还都是找的全世界能出场的,结果一个赛季一直输和平,还没上次瞎玩成绩好


IP属地:四川1楼2024-04-18 10:22回复
    涨能力主要靠留学,中后期有大范围的教练,
    战术的作用有两点
    1.看对手临场指令避免debuff,例如对手有指令阻止边路进攻,那场就不要设置边路进攻,选择平衡或中路
    2.假如选择边路进攻,就要选边路进攻战术能力高的球员,这样攻击球员的拿球机会才会多,不过战术熟练度要查攻略书,比较麻烦。


    IP属地:广东3楼2024-04-18 13:02
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      教练里面没什么用的,一个阵行打天下就行了。初期买球员看边型大评价到通用就足够了,3外援+1亚外正常有1-2年内肯定冲j1了,冲上去了就可以慢慢挑慢慢选了


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-18 14:46
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        我来回答下好了
        1.战术上面有人说了
        2.球员在未突破前的评语一般是决定潜力高低的,有部分特例
        球员强度只看6围,下图是没有拜师过,并完成5次突破的中山雅史(评语只是个世出),已经是极为优秀的老师了


        3.教练1看圈,2看技能
        教练的圈中心越靠近正中越好,圈越大越好,球员的风格在圈里,才能跟其他球员有橙色的配合线

        至于教练的技能,我推荐继承词条和23-29岁觉醒增加,比如下图这位

        原因是大多数成长性的巅峰期都处于23-29之间,需要连续多次觉醒时的觉醒点缺口往往都会很大,所以要增加觉醒点的技能来弥补
        至于继承者条数增加,教练+特性未来的监督,我最多时遇到过1次继承10条的情况
        4.一般一个能力还算过得去的球员,不留学基本上要花5年以上的时间才能练满
        若想快速练满,就需要把球员放出去留学,只需要留学半年即可,回来后打3、4场比赛,能力会一通暴涨
        大部分还算不错的球员,留学2次后能力便可练满;更强的球员可继续留学,留住打比赛自然成长也可
        5.刚开始玩,玩家的技能很差,所以很艰苦,但以后每次新的开档都可以继续选这个教练,你玩久一点,技能就全满了,便会轻松了
        然后第一赛季不猛SL基本是无法升级的,初始的球员极烂,应该尽量卖掉
        而自由球员中可签入大量初期评价为世出的优质球员,一般签入时能力很差,但正常打比赛1、2赛季后便远胜初始球员了


        IP属地:重庆5楼2024-04-18 22:35
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          IP属地:四川6楼2024-04-19 15:31
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            24周的觉醒需要某一项能力练到7级,对应的24周觉醒才会解锁
            24周的技能不涨潜力或涨很少潜力(道听途说,未证实)
            24周给一个大招,仅此而已
            24周属于很后期的养成内容,要么用本身就非常强的无人不知球员去学,要么用拜师后各项潜力非常高,不太需要多次突破上限的青训球员去学
            下面是例子,河本鬼茂没有7级技能,所以觉醒不了

            中田英寿停球7级,可以用24周觉醒技巧大师


            IP属地:重庆7楼2024-04-19 15:50
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              不知道楼主下载游戏时顺便下了攻略没有,攻略里其实有这么一页

              可以看到每个成长性,几乎都是巅峰期前涨身体更多,巅峰期后涨精神更多
              由此可以做出一个用来练普通球员(需要3次觉醒,非青训觉醒、非拜师、非屈指及以上的强力球员)的通用练法
              那就是在巅峰期前一个赛季练涨身体最高的突破,比如1级突破里的阻截者、以及大多数2级突破
              然后2次多哈集训,平时打打比赛,训练下技能,或者丢出去留学,把觉醒点涨满
              到了巅峰期进行一次2级突破
              之后继续攒觉醒点,在巅峰期之后的1年最后觉醒一次1级突破(因为只有1级突破涨战术类的能力)
              当然,上面是理想状态,有时候练对等评级的球员,觉醒点会吃紧,那就可以把觉醒的时间放宽松一点
              至于拜师后的球员,那种球员往往非常强,有些能力可能不需要觉醒就已经顶满了,完全不需要按照这种方法来练,等玩到那一步,相比各位都有自己的一套理解,就没必要赘述了
              最后附上我为了方便找成长性做的图
              红色是巅峰期,黄色是涨得比较多的年龄,绿色属于勉强能觉醒的年龄
              切记至少得在绿色的年龄范围里觉醒


              IP属地:重庆8楼2024-04-19 16:07
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                评级是这样的
                疑问<相当素质<相当高<相当高+<世出<世出+<世通<世通+<对等<对等+<屈指<屈指+<无人不知<神
                可以看到从相当高到屈指都是有半级的,觉醒一次按照上面的顺序升1级,所以才会出现觉醒了评级没有变化的情况
                另外,从6代开始,和04及以前的养成思路就有很大变化了
                04的球员是给每个球员设计一个假上限和真上限。养成球员的目的是把假上限突破到真上限去
                而13的球员是没有真上限的,只有假上限,突破是可以按照玩家自己的喜好和游戏理解,随意的去提高球员的上限
                13养成球员的目的就没有那么强制性了,玩家甚至可以把前锋拿去当后卫练,全部都用后卫的突破,一样能练出看着还不赖的后卫
                ———————————分隔线———————————
                下面来讲讲养成球员的精华内容
                拜师只能在青训中进行,必须30岁及以上的球员做老师,老师会把比学生能力高的能力随机传授几项给学生
                看个例子,下图佐佐木尚未突破过,但他的防守非常高

                其原因是我用后卫做了他的老师,而继承时也运气很好的继承了抢断和截球
                影响拜师成功与否的因素是老师和学生的配合风格,必须老师和学生的配合接近,如果不接近就会失败
                下图继续举例


                我用秋田丰去做望月重良的老师,就有很大概率失败
                影响拜师成功后获得集成词条数量的因素,最最最重要的是球员特性——未来的监督,除此之外,主教练的继承条数增加、玩家技能继承条数增加都会影响,但主教练和玩家的技能会不会冲突就不知道了
                ———————————分隔线———————————
                最后说一点,关于双爆
                在觉醒时,有可能发生在一次觉醒完成时,还附带多觉醒了1次球员风格所对应的2级觉醒的情况
                我们一般称之为双爆
                这是觉醒球员时最理想的状态
                之后我想单独开个帖讨论双爆相关的事


                IP属地:重庆9楼2024-04-19 16:31
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                  IP属地:四川10楼2024-04-19 17:43
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                    大佬。秘密训练怎么才能3个啊,我现在只有1个格子不够用啊


                    IP属地:上海11楼2024-04-19 20:00
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                      好东西,不过翻译过来的练习技能我一直捋不清。以前都叫反越位


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-04-23 13:32
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                        问下楼主这个2013是手机模拟器吗?


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-06-14 20:28
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