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还是那句话 强度就是最大的卖点

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不管你承认不承认 这就是事实


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-18 10:32回复
    我问你图的出处呢


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-18 10:35
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      我有个朋友他想借一部说话


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-18 10:40
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        确实 因为没强度的下水道多半也不会有什么玩点


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-18 10:41
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          车牌呢


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-04-18 10:55
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            加里奥呢?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-18 10:56
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              错误的,是新机制
              只有强度的也就自定义玩玩,战役还是有机制的好玩


              IP属地:四川7楼2024-04-18 11:13
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                变化之影初期这么超模,评价一定很好吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-18 11:13
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                  不知道的还以为ca把工坊给关了


                  IP属地:河南9楼2024-04-18 11:14
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                    并不,之前巴托也有强度,但我真不爱玩,帝国不算强但反而经常玩


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-18 11:14
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                      强度加机制缺一不可,不然就是猎人与野兽这样的小丑了


                      IP属地:浙江11楼2024-04-18 11:19
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                        游戏机制是不是有趣,派系故事背景吸不吸引人,传奇领主能不能让人产生代入感这些也都挺重要的。就像很多人爱玩卡皇也不是因为帝国很强呀


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-18 11:22
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                          “好玩的强度”才对,出一堆烧血小底盘巨兽玩家大概率不会接受,像矮人空艇这种又强又能整活的玩具才是玩家需要的


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-04-18 11:30
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                            好玩的机制才是


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-04-18 11:31
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                              背景故事,和代入感也必不可少,我四位数一半时长都贡献给了帝国卡皇呢


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-18 11:32
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