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【感想】聊聊姊系百合的老前辈《ATLACH NACHA》

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这部作品不推荐给任何人,因为这不是一个轻松愉快的故事,这个故事充满了血泪,饱含着恶意。但我仍然想为它写一个帖子,一是聊聊自己的些许感想,另一方面也算是拓展一下各位的视野吧。部分内容有借鉴(照抄)其他人的感想,属实是本人笔法拙劣,无法独自展现本作的魅力,实在自惭自愧。
(本帖的配图与内容无较大关联,仅起到分割和扩展阅读的作用)
《ATLACH NACHA》诞生于1997年,起源于黄油大厂Alicesoft在“纯视觉小说”这一领域的尝试,本作并未直接独立发行,而是整合在了《Alice之馆》里成为一个小作品,主创除了负责音乐的shade外也大多都是新人,真的只是一个很小很小的试水作,但最终的成品质量让人惊叹,毫无疑问是当时业界的上乘水平,即使纵观A社多年以来的所有作品也足以排得上第一梯队,虽说A社后续并未继续朝着此方向努力,但至少就这部作品,足以让我们感受到独属于那个年代的活力于狂放吧。

本作的开篇即是近乎暴力的雷普,后续也不乏有调教,多p等过激情节,A社毕竟是黄油厂商,这些内容从来是不会避讳或减少的。ATLACH NACHA 这名字来源于克苏鲁神话的蜘蛛之神。讲述的故事并不复杂,去掉神怪的皮后就是被抛弃(自我放逐)的女人(初音)和一个因性qin精神崩溃的女孩子(奏)相互取暖的故事。由于终章利用了一个小叙诡,因而本作的阅读体验实际上是非常不错的。负责汉化这部作品的猴子政,在介绍剧本担当ふみゃ时用了一个词来形容她的文风,“妖异”。本作的主角比良坂初音因为是多年的妖怪,身份与我们这些读者截然不同,因而本作的三观有非常强烈的异质感,她身为蜘蛛,视人类为饵食,把整个学校当成自己的私人乐园,却又会在与人类的相处时对他们产生不一样的感情。因此视其心情的不同(玩家选择的不同),无论是捕食眼前的人类把他们变为祭品,还是产生恻隐之心放过他们,对于这个人设来说都不违和,但是作品中人物的命运则会迎来翻天覆地的变化。而他们这些人的变化,对故事的最终结局并不会产生任何影响。是的,饵食是被放过还是被捕杀,是获得自由还是沦为玩物,是幸福还是不幸,都与捕食者无关。整个故事配合独特的配乐具有很强的奇异感,用波澜诡谲形容毫不为过,入戏太深很容易迷失于故事之中,模糊善于恶的界限。这样的设计客观的角度看见仁见智,一些比较正义的玩家可能会对这种内容十分反感,但至少笔者非常喜欢,这也是我觉得本作相较于其他作品最大的不同点,“视点”的变化与奇异的道德观,以“上位者”、“捕食者”的角度去玩味的审视世界,这样的体验是绝无仅有的。后续会聊聊本作的百合情节与故事内容,因两者高度关联因而会涉及到剧透,虽然我不觉得会有几个人看完上面这段后还会去尝试这部作品,但总觉得应该尽一个分享者最基本的责任。

好的,经过上面一大段的长篇大论,终于要开始聊聊本作的百合情节了。本作百合的要素不算很多,但纯度极高。对饱受凌辱的奏子而言,初音(姐姐大人)的出现无疑是给灰暗的生命里带来最为重要的一束光,在游戏里也能明显的感受到奏子对初音极强的依赖感,这种依赖一方面源于纯粹的慕强心理,也来源于其作为拯救者的重要分量。而对初音而言,奏子无疑更像是多年以前,未被银(故事的最终反派,也是叙诡的重要角色之一)所吸引,堕入身为妖怪的黑暗命运之前的那个普通的自己,因而初音对奏子的特殊对待,也更像是一种放逐后重新追寻自我的过程。在终章的天台上勇敢的面对强大的银而毫无畏惧的奏子,又何尝不是初音毅然自我牺牲的重要诱因之一呢?如果想更深层次的探讨本作的百合为何特殊,便不得不深入整个故事的内核,本作并非只是一个扮演施暴者单纯玩弄普通学生的鬼畜作品,在终章的绽线里,初音由“捕食者”向“被捕食者”的转变是本作剧情内核的重要线索,ふみゃ用“学校”这样一个背景织出一张网,为我们展现捕食者肆意玩弄猎物,任其挣扎的过程,比起吃掉它,似乎更愿意单纯的欣赏猎物扑腾的丑态,祭品如此,初音亦如此,到头来,所有的悲剧就是这样从上至下一层层布下来,站在最高位的存在俯视着下面所有人的命运对他们予取予夺,被夺取重要东西的人们只能够悲壮地挣扎着。而银的最终死亡,在故事里毫无下克上的爽快感,反而大有一种更高位面(作者)的意志力的作祟,从这个角度看,本作的剧情似乎更加令人玩味了起来。《阿特拉克·纳克亚》,其实异常地凄美而绝望,角色们拼命地挣扎,但他们从未成功过,而在这个角度看,自始至终处于最下层的奏子,继承了姐姐的意志而自愿变成蜘蛛,看似收获一切成为最大的受益者,但毫无疑问她的未来也仍然再无回到阳光之下的可能。但另一方面,被姐姐所拯救,又在最重要的时刻给予姐姐力量,让其终于安然死亡,不在被生的诅咒所束缚的奏子,在故事的最后,接替了姐姐的一切,“我以你的样子,以你的方式继续活下去”又何尝不是一种难以言喻的浪漫,本作的精髓或许正在于此。
ふみゃ无疑是一个饱含着恶意的脚本家,故事兜兜转转,展现了无数次生死沉沦,故事的婉转之间,交错重叠的丝线不知将谁捆绑,不知谁为猎手谁为猎物,在网中,爱恨情仇有何意义?生死一念又无非只是命运的嘲弄,但尽管如此,这个故事的角色们仍然在反抗,哪怕毫无作用,也从未停止自己的挣扎,而这或许正是生命的价值所在。这并不是一个畅快淋漓的复仇或者爱恨的故事,而是一曲凄美绝望的命运之剧。而在这之中所织出的,或许难以称之为两情相悦的爱情,也许是作者留下的最后一点温柔了吧,无常之世,有情足依。生邪,命邪?化作蝴蝶。

提到本作的缺点,恐怕多到都可以单开个帖子,数不尽的雷点、古早的画风、冗长的转场、复杂的线路与残念的存档位置,但提到本作的优点,瑰丽妖艳的文字,凄美又饱含深情的故事,字字珠玑,用血液浸润的故事,便足够了。《阿特拉克·纳克亚》在百合作里的地位很高,但它一点也不像你们熟悉的《红线》、《花吻》那样甜腻美好,相反实在是虐得可以。在如今这个崇尚越来越轻,越来越推崇简单可爱的萌文化的时代下,这种独属于那个时代,纯粹展现创作者内心世界的作品,又何尝不是一种宝藏?


IP属地:黑龙江1楼2024-04-19 12:53回复
    再次重申,“本作不安利给任何人”,只是单纯作为一个优秀作品介绍给各位,如果你看完了自认为防御力很高去玩了然后还是被雷到了,别怪我没有提醒过


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-19 12:56
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      一个小时9阅读,吞贴了?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-04-19 13:57
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        写的很精彩然而我得静下心来看看,或者看过原作品再看。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-19 15:32
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          OK,待看库存又增加了)


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-04-20 13:22
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            早有耳闻的作品,没看作品先记住了初音


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-04-26 13:40
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              好像在vndb上看到过🤔不过这些古早的视觉小说应该上哪里找资源啊


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-06 00:16
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                全CG了,刚刚补完这部,氛围很棒,不过推着推着想起来老虚的沙耶之歌了


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-07 11:34
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                  a社居然还做过这种
                  很喜欢,这几天有空推推


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-07 20:57
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                    找了好久这个游戏的资源都没找到T_T,想要资源


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-09-18 10:47
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                      可以求求這部的資源嗎, 搜了下沒找到


                      IP属地:美国12楼2024-09-23 11:09
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                        想要自愿QAQ,求大佬私下。


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-04 17:55
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                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-10-04 20:06
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                            大佬,求资源


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-10-04 20:08
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                              看了楼主的安利知道的游戏今天终于有时间玩,但是提前知道了姐姐大人的结局还看了后日谈之后越玩到后面就越不敢继续了


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-10-05 17:00
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