1.怪物猎人为什么不叫怪龙猎人?是个生物都带龙,蒙牛龙,你怎么不叫伊利龙呢,有一种牙狼的即视感。多拓展拓展其他生物呗,虎系列,狼系列从龙拆开不好吗
。
2.我之前以为怪猎是个很老的ip,这几天才发现原来是20年前的,我记得之前有很多类似奥特曼里的遗老一样(奥特曼60年了)。
3.下一作纪念作是不是类似世界一样的啊,崛起的画风不是很喜欢(无贬义),世界的生态我觉得很有意思,要是能做成真的开放世界就好了。
4.崛起的主线剧情是不是通村任务就行了?另外,崛起换了太刀,回世界感觉太刀比盾斧简单多了,怪不得那么多太刀侠。
5.怪猎的长枪手感好难受啊,这应该叫骑枪吧,太重了。怪猎要是出一个飘逸灵动的大铁枪就好了(以猎人的力量应该很灵动)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d156e02fd1dda144da096cba82b6d009/16e2eba30cf431ad166e07050d36acaf2edd9821.jpg?tbpicau=2024-09-05-05_f94636491a6d52ed7956e71298abb439)
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2.我之前以为怪猎是个很老的ip,这几天才发现原来是20年前的,我记得之前有很多类似奥特曼里的遗老一样(奥特曼60年了)。
3.下一作纪念作是不是类似世界一样的啊,崛起的画风不是很喜欢(无贬义),世界的生态我觉得很有意思,要是能做成真的开放世界就好了。
4.崛起的主线剧情是不是通村任务就行了?另外,崛起换了太刀,回世界感觉太刀比盾斧简单多了,怪不得那么多太刀侠。
5.怪猎的长枪手感好难受啊,这应该叫骑枪吧,太重了。怪猎要是出一个飘逸灵动的大铁枪就好了(以猎人的力量应该很灵动)
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