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关于魔力的一些设想

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原版魔力由于只能增加15%的魔法伤害,只有特大双层的魔力特或者长篇战役的法师主角能把魔力发挥出本该有的效果
那如果把魔力的效果改为初级魔力在战斗中提升英雄的3点力量,中级提升5点力量,高级提升10点力量,魔力特每提升三级可以在战斗中额外提升一点力量
这样的话魔力会不会再上一个档次呢


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2024-04-20 18:14回复
    法术特的特长在魔力后加成,还是有用的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-20 18:31
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      乘法和加法选加法?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-20 18:42
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        10点力量,招土狂喜


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-20 19:39
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          这个游戏后期杀伤力最大的魔法永远不是杀伤魔法,而是镜像、召唤元素这类魔法还有加减、丧病这类辅助魔法。
          所以要改魔力,要么往力大砖飞了改,要么就添加功能性


          IP属地:广西5楼2024-04-20 19:49
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