逆战吧 关注:2,832,786贴子:81,748,216

简评新版变异改动。考拉策划想靠变异回光返照?

只看楼主收藏回复

近日,CF正式更新了30人生化版本“剑影觉醒”,尽管全新地图借鉴CS蛋拐,融入了MC的积木搭建玩法,但人类和生化阵营的两位英雄角色的表现却不尽人意。官方仅仅只是把他们作为情怀宣传,却将强度大砍,自断双臂,成了残废,充当新版本引流的噱头。相比之下,或许暗影模式的回归算得上差强人意,为韩国制作组方面挽回了一丝口碑。
当提到生化玩法,或许不少人会想起CF的30人生化,但其实作为腾讯旗下自研FPS网游,逆战的32变异玩法——变异狂潮推出更早,在2015年风靡一时。独特的男女英雄定位划分,两类角色,四种武器,多样玩法,男炮女刀,僵尸坐牢。变异体阵营同样丰富,七类变异体,6种免费可选,虽然强度不一,但平衡尚可。不知道多少人还记得失乐园那个喷火的无敌羊驼呢?

然而它虽领先四年,但却停更八载,直至2023年11月版本复更。回顾逆战变异的十年历史,不禁令人唏嘘。
而在4月18日,逆战也正式更新了全新兽医猎场,于此版本中,考拉策划进行了变异模式十年以来最大的调整。
针对这次调整,我能给出的评价是可圈可点。与以往矫枉过正不同,这次考拉策划算是让逆战变异狂潮重新步入了相对合理的平衡性局面,虽然最终的结果有待长期检验,但毫无疑问,这次的改动个人认为相当成功。


IP属地:广东1楼2024-04-20 19:11回复
    许多玩家并不理解逆战的变异模式,特别是不玩游戏,甚至是妄加评论的“云玩家”。实际上,逆战的变异玩法有三个子模式,其中变异战和英雄对决是平衡性极差的典型。但变异狂潮却并非那么的不堪,实际上平衡性相对而言较为良好,蝎王并非是制霸此模式的存在,最强的武器是系统武器——变异英雄武装,而普通变异则截然相反,所以本期视频围绕变异狂潮进行讨论。
    在2023年11月更新之前,逆战的32人变异模式其实相当成功,为游戏吸引了一大批热度。其中的变异体阵营扩充,人类英雄针对双卡加强,还有女皇技能改版都是相当出色的变动。只是在一些细节上不尽人意,例如3号变异体的技能沦为“内鬼”,5号变异体妥妥的废物。
    但最饱受诟病的一点当属暗削其他神器,强抬蝎王。所以,变异狂潮的畸形很大程度应该归咎于2015年的策划,可以说,它们即缔造了变异的巅峰,也带来了模式的衰败。
    逆战的32人变异玩法在原本16人的基础上进行迭代,变异体复活增加隐身保护,英雄大幅度增强,弥补了后来变异战失衡的关键。所以在这八年间,即便狂潮停更,它的平衡性仍然尚可。
    然而考拉策划在去年11月的更新中围绕原版狂潮进行了大刀阔斧的改革,却丝毫不考虑游戏实际,针对其他两个满目疮痍的模式却视若无睹,单方面更新变异狂潮,最终导致了矫枉过正。


    IP属地:广东2楼2024-04-20 19:21
    回复
      其中围绕“男刀”和“女刀”,考拉策划进行了多个版本的单方面加强,虽然整体提高了近战英雄的可玩性,但代代版本削男炮,女弩依旧是废物,导致整个模式的平衡性甚至不如最初的狂潮。
      变异体阵营同样畸形,虽然三级变异体的技能吵得沸沸扬扬,但真正强度突出的变异体却寥寥无几。1号,4号,3号,6号的升级平平无奇,甚至是反向。
      于是,我对考拉策划的平衡性甚是失望。或许考拉策划的初衷是好的,我也看见了他多次对狂潮进行平衡性调整的诚意。但真心希望不要乱改一通,作为为数不多还能玩的PVP娱乐玩法,变异模式算是你们吸引日活的底牌了。至于猎场,呵呵,不提也罢。
      不过近日的更新,让我稍微对它的平衡性改观。所以接下来,进入本次版本的改动吐槽。
      我们先聊聊变异体阵营。在11月版本中,三级1号和4号的技能绝大部分情况都是负面提升,因此考拉策划对1号和4号变异体进行了调整,1号默认暴走,可选择霸体突进,女鬼隐身加强,可免疫雷达。这是相当出色的改版,解决了较为鸡肋的两个三级变异体。而3号和6号的改版中规中矩,3号技能移除了对人类的击飞,改为牵引周围单位,解决堵门玩家的同时也可能会带来坑害队友的问题。6号的技能在目前版本依旧是废物,这里不做过多赘述。
      而重中之重,针对于曾经的破点之王——8号蛋姐,考拉策划进行了适当削弱,特别是在“笼子”变‘“猪笼”的考古基地。8号的平衡性调整相当成功。针对高台和笼子的威胁直线下降,但却并未丧失对英雄的强大威胁。
      女皇的汲取技能护盾大幅度加强,虽然整体仍感觉不如曾经的回血,但好歹比母体的技能机制合理,吸血的同时还坑害队友。只是不知道双倍射速吞子弹的BUG,考拉策划是否有考虑修复?
      总而言之,上述改版整体值得称赞,同时也略有不足。
      2号和6号变异体的全等级技能过于废物,还有待加强,毕竟6号的技能在体验服可以击落武器。而一二级的5号变异体同样是活靶子,建议考拉重做一下,不奢求变成铁处女送葬,但好歹有点威慑力。
      然而,7号变异体考拉策划没有进行任何调整,是我个人较为失望的一点。7号变异体针对高台玩家和英雄是比较合理的,但如果面对落单游走玩家,这个技能无法挣脱的特性极其不友好,更别说双开的玩家用来搞针对恶心人,这是必须改动的一点!
      而关于变异体回血速率增加,其实这也是相对合理的改动。毕竟面对紧张的英雄阶段,回复速度过慢会降低变异体阵营的攻击欲望。


      IP属地:广东3楼2024-04-20 19:22
      回复
        最后的重中之重就是英雄阵营。其实调整只有一点——可自由切换武器,这便是标题所提到的最大改动。其实逆战老玩家应该知道,在双卡普及之前,逆战的变异英雄历代都是极其强悍的存在,无论是初版男刀男炮还是女刀,唯独女弩一直都是废物。
        所以,针对英雄武器,早期策划进行了切换限制,也一定程度上桎梏了高技术玩家的灵活发挥。
        如今英雄阵营没有任何增强,却取消了这个限制,实际上变相提高了灵活作战能力。近战为刀,远程重炮,这是极为有利的组合。
        不过可惜的是,英雄阵营目前强度仍然失衡,特别是女英雄。女刀的伤害并不突出,在引入回血的同时削弱了普攻伤害,导致她砍低保都费劲,被围便寄。女弩不多说了,变异体的玩物,犹如兽医玩具。希望考拉策划用心思考,踏实改正,加强女英雄。至少要保证一二级女英雄的伤害回调,吸血不变。
        男英雄目前考虑到男刀强势,所以男炮回调的可能性不大。只是希望策划能看看16人变异,特别是普通变异,希望在五月份的魔都惊魂版本中进行调整。如果能将16人狂潮覆盖变异全地图,替换掉现有的变异战,但不删除老模式,让喜欢变异的玩家自行开房,或许是权衡之下的最佳选择。
        在卡血修复之后,普通变异的男英雄更是寄中寄,希望考拉策划不要一意孤行,只改动变异狂潮。
        另外就是关于变异模式的枪械调整和BUG问题。枪械调整麦克阿龙已经不止一次提到,我这里就不做赘述。我想告诉你们的是,即便飓风之龙回调成2014年的水平,它仍旧无法撼动炼狱蝎王的地位,其他武器也是如此,但可以让变异战百花齐放。
        关于BUG,相信断网一定在项目组的计划之中。然而实际上,断网有诸多细分,特别是飞天。希望你们能在修复抓人的同时将断网飞天一并修复。
        而爆炎双铳的空气墙击退BUG堂而皇之的出现近半年之久,不知道是研发黔驴技穷还是策划故意而为之?这个360°无死角击退必须进行彻底修复!


        IP属地:广东4楼2024-04-20 19:22
        收起回复
          波老C,我来辣


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-04-20 19:29
          回复
            打这么多字不累吗,哪里抄来的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-04-20 20:23
            收起回复
              你觉得隔壁CF的T0刚爹到逆战里面会是什么地位?应该还是跟隔壁一样英雄的噩梦,难道还会被金在云追着砍吗?逆战的T0蝎王到隔壁CF那里应该会变化,箱子吃


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-20 21:31
              收起回复
                刚从b战看完 顺便过一下圣经
                你们没有世界观,没有剧情,逆战不就是瞎写吗。我是学的生物医学相关专业。逆战要凉了,服务器真垃圾,策划又开始发垃圾了,发这些垃圾我完全没有上线动力。还是内容缺乏创新,我们三倍工作量诸神的闪电链啊,大刀改距离影响游戏平衡,你不觉得冥王剑也是我们游戏的一种乐趣吗?有人说买了东西不保值,用不了半年东西就被迭代了,啧,玩家比较担心这个,啧,该怎么弄呢?我觉得应该抓商业化策划过来打(煤油木琴)我们肯定不会劝退玩家的,我们逆战还是有很多玩家的没想到我们玩家很懂我们游戏,整个就是仙气满满的(是的)(骄傲)经验+3


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-04-20 21:58
                回复
                  把塔防英雄做进去还差不多


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-21 00:23
                  收起回复
                    现在考古基地受不了笼子了,新僵尸可以瞬间移动无视地形,太恶心了。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-04-21 01:17
                    收起回复
                      普通变异就没人管是吧? 天天被爆炎喷子恶心透了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-04-21 02:11
                      收起回复
                        正经人谁玩这些垃圾模式呀?打打塔防打打猎场留下了,深渊也不是脑子好使的人去玩的,去玩只能加大🐩策划的无下限


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-04-21 08:18
                        收起回复
                          我知道你是谁啦


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-21 08:34
                          回复
                            你们没有世界观,没有剧情,逆战不就是瞎写吗。我是学的生物医学相关专业。逆战要凉了,服务器真垃圾,策划又开始发垃圾了,发这些垃圾我完全没有上线动力。还是内容缺乏创新,我们三倍工作量诸神的闪电链啊,大刀改距离影响游戏平衡,你不觉得冥王剑也是我们游戏的一种乐趣吗?有人说买了东西不保值,用不了半年东西就被迭代了,啧,玩家比较担心这个,啧,该怎么弄呢?我觉得应该抓商业化策划过来打(煤油木琴)我们肯定不会劝退玩家的,我们逆战还是有很多玩家的没想到我们玩家很懂我们游戏,整个就是仙气满满的(是的)(骄傲)经验+3 m


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-04-21 09:44
                            回复
                              顶一个


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-04-21 11:33
                              回复