这期故障正好有拉姆,这周一谢拉碎片也刷到4星了就直接把拉姆拉到三改,在故障高级协议无算法的情况和黑洞190+燃解特供地形都试了下。
在对单boss的情况下拉姆的输出还是不错的,但这是建立在用了6个金闪闪的情况下才能到一个不错的程度那这就有点不够看了。
技能组先天和目前的燃解必备拐战帕相冲突。星寰+战帕可以充能全程给战帕星寰还能加助燃做到1+1>2的作用。拉姆+战帕充能给谁都很折磨,给战帕叠燃解效率太过高效在敌方单位>1的情况下会大概率把叠好的燃解一次性清完,只能选择看准时机在燃解层数差不多的时候给拉姆(云图这buff栏字体这么小我眼睛要瞎啦)。除非后续再出一个能替代战帕的高效率叠燃解工具人,不然真不看好拉姆的未来。
省流:用了6个金闪闪后只能在对单boss的情况下有机会登场,对群被星寰碾压。
老咸鱼不缺金闪闪可以没事拉起来备战未来的高难,萌新还是珍惜好为数不多的金闪闪去练其他改造性价比更高的人形吧。
在对单boss的情况下拉姆的输出还是不错的,但这是建立在用了6个金闪闪的情况下才能到一个不错的程度那这就有点不够看了。
技能组先天和目前的燃解必备拐战帕相冲突。星寰+战帕可以充能全程给战帕星寰还能加助燃做到1+1>2的作用。拉姆+战帕充能给谁都很折磨,给战帕叠燃解效率太过高效在敌方单位>1的情况下会大概率把叠好的燃解一次性清完,只能选择看准时机在燃解层数差不多的时候给拉姆(云图这buff栏字体这么小我眼睛要瞎啦)。除非后续再出一个能替代战帕的高效率叠燃解工具人,不然真不看好拉姆的未来。
省流:用了6个金闪闪后只能在对单boss的情况下有机会登场,对群被星寰碾压。
老咸鱼不缺金闪闪可以没事拉起来备战未来的高难,萌新还是珍惜好为数不多的金闪闪去练其他改造性价比更高的人形吧。