我就想问一件事儿:魂游为什么就不能做一个大的道具轮盘?当时玩魂3和法环还没觉得,因为从头到尾除了回血回蓝几乎就没用过别的道具。你看看匹诺曹那个道具栏,一个↑一个↓,我不知道别人,我是经常误操作。比如假如本来选中的↑的回血,↓是回蓝,有个在↓那栏后面的弹匣我想用就要先按一下↓把选择框调到下面,再按↓切到弹匣,再按下使用。这时想回血还得按两下↑,又想回蓝了才发现↓栏当前道具是弹匣,切下去还要再切两下。总之就是十分的麻烦,玩过的可能知道我在说什么。恶意不息这个异曲同工,你能快速用的道具永远只有↑↓两个,想用其他的就得按住再切,严重降低操作感还容易暴毙。匹诺曹其实是有轮盘的,然而他那个b轮盘只有四个栏位。我就纳了闷了,做一个至少八个栏位的道具轮盘很难吗?个匹诺曹都把轮盘做出来了还扣扣索索就四个栏位。就连怪猎这两代都有轮盘,是玩家能快速使用道具就没有魂味了吗?