上古世纪吧 关注:386,947贴子:6,925,157
  • 12回复贴,共1

讨论一下 上古世纪 玩点

只看楼主收藏回复

能蹲贴吧的朋友对 上古 的了解都很自信,有新人说不就是一款网络游戏吗,还是过了期的老游戏,确实很老但未见得算过期,当下国内游戏有多少能挨过冰河期,又有多少游戏甚至都没能脸熟就消失了,有人说国内玩家并不多呀 现行和经典都撑不起一个服务器,非也、国内玩家并不只限玩国服的玩家,那些靠着吸我们国内玩家xue的求生服 那个不是风生水起呢?这些玩家要是集中在一起不次于经典开服的人气,是经典门票贵还是现行游戏观扭曲呢?玩家的质疑也许从来都没有被关注或者被无视,但这并没有阻止国内玩家对上古的追随,穷途末路的国内玩家逢山开路遇水修桥,只是想找到他们心里认可的 上古 ,有人说加速器的钱等于开月卡啊,上班族玩家说“不”我不用挂机就能恢复更多的体力,这样我才有更好的游戏体验,有人说你注册账号很费劲,他们说“不”从来不要身份信息没有安全隐患,每年还有免费纪念礼包拿,连角色都可以转移账号进行有偿交易,有人说你这是在宣传拉人,有那个必要吗?你看看哪个服不比国服人多?我们应该去认识和面对问题,而不是回避和无视问题,有人说这些问题不会被关注没人在意,玩家还是很在意的 收益多少、节凑压力、娱乐互动、等等的很多游戏体验感,为什么国服没能留住亚服回流的玩家?他们宁可选择开加速器去消费盖世?这些问题对国服玩家没有影响吗?还是国服玩家木纳到了后知后觉都没有?消费玩家没有存在感,黑奴玩家没有收益性,靠着外挂团和商人盘着为数不多的月卡党在S循环,不是很失败吗?
不是你上什么菜玩家就吃什么菜,他们是有选择的,会不会是厨子走了 换切堆的在顶着?要不咱挑了别干了,别站着厕所不拉屎只为了闻味。
言归正传,请大家发表一下对上古世纪玩法的投票。
第一种:运营类的玩家喜欢生活生产贸易收益
第二种:兴趣类的玩家喜好探索求知体验过程
第三种:日常类的玩家有序日常节凑稳定肝帝
第四种:短时类的玩家上班族晚在线时长有限
第五种:休闲类的玩家可肝可氪有时间有消费
以上五类分别代表 金农 风景党 肝帝 上班族 消费党,投票可以体现出现存玩家的类型比例和需求,能清晰玩家结构,有助于关注的人调整。










IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-23 09:54回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-23 10:31
    收起回复
      拒绝国服 早跑外服了先行服就是腾讯魔改的私服游戏快凉了才整个原版经典服


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-04-23 16:10
      回复
        说的很好呢!要是国内有个私服绝对起飞


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-23 16:14
        收起回复
          主要还是人数问题。 这个游戏每一种玩法都是必要的,形形色色的人各式各样的故事,百花齐放才构成了一个完整的世界,这是它的独特魅力。 那人数又为什么会出问题,都说是马服太变态,平民玩家被虐,真的是这样吗? 只要是传统网游,平民玩家玩哪个不被虐? 平民玩家在现实生活中被虐的最惨,不是一样活着?
          关键是玩法,马服的最大问题是玩法断层和身份隔离。 大量没钱充值的玩家,他们不是游戏体验差,而是根本体验不到游戏。 野外团战去了发挥不出任何作用,纯送容易。 boss活动在高战公会垄断下根本连参加的资格都没有,地方都找不到,怪长什么样子都没见过。 还有野外跑商、打劫、造攻守城这些,大量这游戏中本应全民参与和体验,开发人员用心为大家打造的游戏内容,平民玩家连看一眼的资格都没有。 被虐是一方面,现在的问题是很多人连被虐的门槛都没有,新人进了游戏玩上上百个小时可能还是稀里糊涂一头雾水。 老玩家没空也没意愿带人,游戏本身也没有足够有效的引导和扶持。 平民玩家有限的玩法腻了当然弃坑,新人玩家更是90%以上阵亡率。 偌大一个精彩绝伦的上古世纪,里面连人都没有,那还玩什么,谁花钱玩玩网游是喜欢一年到头就跟那么几十个人玩的? 这是最核心的问题。


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2024-04-26 03:27
          收起回复
            为什么我们画质不一样


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-05 21:49
            收起回复