软辅说到底基本就是法辅为主,酸败很多软辅为了加强功能性把伤害克扣的太烂,导致选出来就跟个技能架子似的工具人。
我从联盟转过来的,很多软辅早期伤害都是能作为合格法师打的,比如我琴qa秒了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
妮姆芙感觉是酸败式设计最扭曲的一个软辅,伤害低的发指被动还要再克扣一刀伤害狠的,技能割裂严重,纯粹是堆功能性堆出来的工具角色。
单排说到底每个人的水平都是不清不楚的,LOL有庞大的玩家群体和详细的段位划分队友还能看出一点成分。酸败是只能抓瞎,竞技力根本不靠谱,只能靠别人才能赢的英雄真别扭啊。
我见过好多逆风局软辅跟着c一起烂到底,本身经济就很低了伤害还低,在这种普遍伤害溢出的环境里没大哥补伤害劣势真的很难。
肉辅的话,劣势堆肉好歹还能站久一点,一套伤害打个脆皮近半血也是能的。前期烂了,拖起来还是能发挥自身功能性,体验比软辅强太多了。
但软辅又不能随便削功能性补伤害,因为现在的环境软辅早被默认是大哥的装备了,开黑的互补弥补了缺点也让问题被长久搁置。伤害溢出的环境导致了英雄逐渐趋向于极端,单排射手和软辅体验都好不了,估计酸败也只能这样走到底了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f224a81ef51bb0518f24b320067ada77/c097004e251f95ca8a9b368a8f177f3e67095239.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_b3aa4e5ad9a98331e0af478ba54682d9)
我从联盟转过来的,很多软辅早期伤害都是能作为合格法师打的,比如我琴qa秒了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
妮姆芙感觉是酸败式设计最扭曲的一个软辅,伤害低的发指被动还要再克扣一刀伤害狠的,技能割裂严重,纯粹是堆功能性堆出来的工具角色。
单排说到底每个人的水平都是不清不楚的,LOL有庞大的玩家群体和详细的段位划分队友还能看出一点成分。酸败是只能抓瞎,竞技力根本不靠谱,只能靠别人才能赢的英雄真别扭啊。
我见过好多逆风局软辅跟着c一起烂到底,本身经济就很低了伤害还低,在这种普遍伤害溢出的环境里没大哥补伤害劣势真的很难。
肉辅的话,劣势堆肉好歹还能站久一点,一套伤害打个脆皮近半血也是能的。前期烂了,拖起来还是能发挥自身功能性,体验比软辅强太多了。
但软辅又不能随便削功能性补伤害,因为现在的环境软辅早被默认是大哥的装备了,开黑的互补弥补了缺点也让问题被长久搁置。伤害溢出的环境导致了英雄逐渐趋向于极端,单排射手和软辅体验都好不了,估计酸败也只能这样走到底了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f224a81ef51bb0518f24b320067ada77/c097004e251f95ca8a9b368a8f177f3e67095239.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_b3aa4e5ad9a98331e0af478ba54682d9)