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第二次藏级机器人大战Z(时狱篇)多角度吐槽,有剧透

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本作继承前前作《第一次藏级机器人大战Z》(破界篇)精髓,继续发扬藏机藏人藏招的三藏精神,顺便再挖坑。
先吐槽一下三藏,Z2登陆在PSP上,因为容量问题拆分成上下两部,主要藏在上半部破界篇时。结果Z3登陆PS3/PSV还分上下两部,难道PS3/PSV的容量也不足吗?同样的招数对圣斗士是不起作用的,我是说对消费者。
藏机:和Z2再世篇相比,少了一堆参战作品,不论背景还是剧情中,压根没有人提到那些人去哪了,甚至没人关心那些消失的人,就好像那些人从没出现过一样(艾丝塔/苦劳、阿波罗、藤原忍除外)。这些消失的作品,有些在天狱篇返场,有些是真的消失了(宇宙大帝、超重神、交响诗篇等等)。这种操作在α系列的时候就用过了,Z系列还这么搞,实在是太懒了。另外还有部分前作机体要在中期以后再登场,没人喜欢让阿姆罗开着灵格斯大杀四方,同样没人喜欢让卡缪开着里歇尔到处乱转——我是让他开高达MK2的。
藏人:部分角色有登场,但就是不让用,相信大部分玩家的心声都是“我可以不用,但你不能没有”吧。典型的就是阿斯兰·咋啦——Z系列全勤,但只能用五分之三,毕竟是奥兹玛钦定的人渣。还有钢巴斯塔只带着高屋法子转移过来就感到很强行,编剧你跟我说同一台机体上的两个人还能分批转移的?搞得像分期付款似的。
藏招:一些剧情走到一半半的机体没大招也就忍了(比如独角兽等等),那些在再世篇就已经解锁的大招又要再解锁一遍是要闹哪样?没错我就是在说你,魔神Z:再世篇解锁大拳头时感到多热血,时狱篇再解锁时就觉得多小丑。另外不得不提藏招爱好者(guanfan)Z高达了,再世篇用的爽到飞起的911愣是藏了一整个时狱篇;雷霆王的大招送钟击(终级无敌雷霆闪光剑)也没了,比魔神Z都过分。相比之下女武神系列后期追加反应弹和MDE弹(设定需要高层许可)、钢巴斯塔少了超级闪电踢(天野和美不在)都还是小事了。
○○○○剧透分割线○○○○○
Z1、Z2三部作品中挖的坑不胜枚举,到了时狱篇,好家伙,继续挖坑等天狱篇再填——在通了最后一话,看完名单后,直接甩给玩家一段广告,给人一种时狱篇就是天狱篇的前菜的感觉。
4P:我挖了许多坑,有版权作的坑,也有原创系列的坑。不管哪个坑,在天狱篇都会填完,所以不要错过天狱篇哦~
坑1:Z1和Z2的三个主角都是珠玉使,Z3的主角神代响自然也是珠玉使,但是他的珠玉是从BOSS那里抢过来的,从结果来看,主角的座机是专门为了抢珠玉制作的(BOSS称主角机是他座机的COPY),谁制造的机体、为了什么目的而抢夺珠玉、为什么非珠玉使也能通过杀死珠玉使来抢夺珠玉?
坑2:次元商人AG的身份。从AG的言行(含心理活动)来看,这个家伙有着多个平行宇宙的见识,比如知道收葵丝是避免哈萨维闪光的关键,又比如误认为艾纽已死(实际人在木星的天人基地)等等。那种超纲的知识量不是普通人能够具备的——好吧虽然它是个机器人,因此它到底是什么来头?这个坑还是得等到天狱篇才会揭晓。
坑3:放送驾驶舱福利的铃音老师,平时是个较为正经且严肃的美女老师,但中期开始偶尔会露出凶狠、轻蔑的目光,甚至会和毛姐及葛城美里一起喝啤酒到烂醉。同伴纷纷表示由于压力太大了所以需要发泄——但这完全就是变了一个人了好吧!自称4年前只身从别的世界转移过来的,因此没有家人和男友……很可疑。
坑4:主角的红眼病。从游戏开始就提到主角的红眼病,这是主角受到“天使”的刺激时患上的症状(可以类比为一种超级无敌严重的应激反应),但直到最后一话还没有解决,因此这事还没完,真正的“天使”也还在,主角的小伙伴依然在水深火热中,等待救赎。
坑5:克罗诺(Chrono)组织,是个在幕后推动历史发展的组织,真·幕后黑手(也许是之一)。组织内部分为保守派和改革派,其中保守派取Chrono这个词“慢性的”之意,即迎接慢性的死亡,这对于激进的主角团Z-BLUE来说毫无疑问是敌人。保守派的Queen长的和Z1的白羊女崔妮一模一样,同一个人还是平行世界的人?而这个组织又是怎么成立的?因为没有被端掉,所以在天狱篇肯定还会搞事。
坑6:克罗诺改革派的行动理念和主角团一致,但主要领导人伊欧利亚和埃尔根都在再世篇嘎了,等等……再世篇的时候可没听说过什么克罗诺组织,又挖坑!而时狱篇中,首领亚德梵特在协助主角夺取珠玉的过程中又嘎了。最后说的那句“响爷,你是我的……”——别人是死了都要爱,这位是死了都挖坑。
坑7坑8:好吧坑太多了。下面开始吐槽系统好了。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-04-23 18:53回复
    所以这就是官方和有些人不待见系列作的原因了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-04-23 19:27
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      好好好,天狱,开坑!


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-23 19:54
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        z2z3都有这种问题,剧情量拆两部太水,不拆又好像太多。
        破界篇就很明显剧情推进很慢,甚至有47话这种意义不明原地蹲坑三分钟就过关的纯注水关。
        流程几乎是把各大新参拆成一集集的做,反派不够就拉次元兽凑数,傻大姐玛格丽特和她弟弟天天搁那刷存在感。到结局打跑热狗王了w的剧情居然还没展开到一半。你都不知道这5个货是来干嘛的。

        大伙都喜欢吐槽50短剑12大毒蛇,我觉得30gnx的剧情也挺傻的。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-04-23 20:16
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          借贴吐槽一下,鲁路修的回避值,比把垃圾、罗兰的回避值还高,无论剧情定位和实力都是不符的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-23 23:02
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            没汉化只知道大概剧情,难受


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-04-24 04:32
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              顺便z3高达已经够多了,你把gvzz啥的都带上能死吗4p?


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-04-24 04:33
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                所以z系列完结后再也没出过系列作了

                z系列之后也就四作,vtx30


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-04-24 05:22
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                  z一共是7份 不是5份 还有zsp和z3连狱


                  IP属地:四川9楼2024-04-24 09:24
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                    还好你列的那几个坑后面都有填上了


                    IP属地:广东10楼2024-04-24 10:20
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                      z2拆开两作,违和感还不强,因为无论高达w,高达oo,鲁鲁修,天元,mf甚至新魔神z都是年番动画,拆了就拆了。
                      可是时狱天狱?你里面不是剧场版,就是短篇动画,剩下的就是剧情已完结的,所以这注水量有多大就不用说了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-24 17:43
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                        接下来吐槽系统:
                        本作采用了小队制。我个人是不太喜欢小队制机战的,这是玩2α的后遗症,“战斗十分钟组队两小时”,不组队吧,那还想不想拿熟练度了?但在3α时已经有改进了,主要体现在能保存队伍。
                        但是!!!!时狱篇居然没保存队伍的功能????吓得我看了一下发售日,是在3α后啊?还是我打开方式不对?自动编队这个功能对我来说用处不大,因为我是基本上每个队伍都要塞个会加速的,后期有觉醒的人必定上场,这个组队理念不是自动编队能理解的。所以出个保存队伍的功能很难吗?
                        所以又回到了战斗十分钟组队两小时的情况,尤其是后期分支与合流之后,组队个两小时真不是夸张。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-25 18:35
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                          SP出场只有最大SP的一半:这个设定据说是从OE开始的?这么设置除了降低爽度以外没有任何意义,你说你一个粉丝向游戏,为的不就是粉丝能爽么?再说了,就算减半了,难度也不见得高到哪里去,不爽是真的不爽了。
                          存档位没记忆的功能:每次过关后存档时都会处在第一个存档位,而不是上次存的最后一个存档的位置。这个小设置对大部分人可能没影响,但对我这个每过一关就存一个新档的来说,简直是折磨,每次都得一阵往下才能到空存档位。还好连狱开始改过来了。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-04-25 18:42
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