龙之信条2吧 关注:22,843贴子:260,195
  • 21回复贴,共1

二代相比一代感觉除了画质和多一些装备和技能完全不行啊

只看楼主收藏回复

说真的这游戏我一周目不做主线天天扒宝箱找洞穴两天就差不多40-50级了,然而去做主线什么BOSS随便过,但是真正让我无语的是水和悬崖真的比BOSS还要强N倍是真的,有人说随从掉水或者掉悬崖直接自杀重开就行不会一下子保存,我靠!这是游戏该有的机制态度?意思游戏设计本身随从死了就必须自杀?哪款游戏敢这样设计(你说随从被BOSS干翻干死我认了),在说说NPC偶遇任务跑腿任务等等,说实话我跑了大便江山还不如商店买个武器和衣服裤子戒指通关都比天天捡垃圾浪费时间强,本打算一个星期通关后面二周三周目,现在一周目后完全没兴趣了,好端端怪物猎人性质的RPG游戏二代非要学黑魂系列的BOSS又学不会要学老滚5又装备少的可怜(不做主线小BOSS套皮一代几只了),如果光做任务说真的就一直在跑跑跑,等级一旦到40-50你可以说无敌了只有水和悬崖能打败你随从。


IP属地:云南1楼2024-04-24 01:36回复
    随从落水了不是找个异界石就行吗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-24 03:22
    收起回复


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-04-24 03:35
      回复
        随从掉水里摸异界石就召回,掉悬崖跑远点晃晃视角就会躺你附近,其它的没玩过一代不评价


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-04-24 04:22
        收起回复
          说的太对了 这游戏打怪从来没死过。 死的都是为了拿探求者之证 跳上去的时候不是摔死就是溺死。太恶心了


          IP属地:韩国来自iPhone客户端5楼2024-04-24 07:02
          收起回复
            我是玩完二代再去玩的一代,综合来看二代还是优化了一些地方,一代本体更是体验依托


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-24 08:52
            收起回复
              什么迷惑发言


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-24 08:55
              回复
                明明战斗是重点,但没有足够强大的敌人和精心设计的战斗关卡来让玩家打出紧张感。任务系统大部分纯跑腿,没有把任务和战斗系统很好的结合,比如一代就有跟一群士兵一起去攻占被哥布林占领的要塞这样的任务,二代甚至包括主线都没有大规模的战斗任务。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-04-24 11:31
                收起回复
                  我在无神的世界浪荡好久了,游戏的剧情就真的不知道咋说,一路过来也没什么所谓的boss,主线任务出现的感觉都是精英怪这种,反正我是感觉没有一个真正意义上的boss。除了最后的龙应该不算吧,一开始还以为维城皇后相好的会是个厉害的人形角色,结果是个科学家就想收集碎片


                  IP属地:贵州9楼2024-04-29 10:49
                  回复
                    这游戏压根也没蹭过怪物猎人吧。


                    IP属地:上海10楼2024-04-29 11:19
                    回复
                      一代过来的人觉得慢慢探索全收集才好玩,游戏本身难度就不大,也属于小众游戏,和怪猎黑魂不是一个受众,所以不喜欢也正常


                      IP属地:福建11楼2024-04-29 11:45
                      回复
                        二代对比一代,只有一个新怪物无头骑士和几个不能重复打的终局boss,然后就是牛头人改得多点,其他怪外形和行为动作等都跟一代雷同,并且种类还比一代少很多,像冰龙雷龙尸龙、幽灵铠甲、死神、九头蛇、魔眼等这些比较有挑战难度的怪都没了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-29 13:17
                        收起回复