主要改动方向为装备和消耗品等,部分车辆移除消耗品,部分车辆平衡性调整预告
首先说一下,如果该改动落实,先前的所有单车攻略,严格来讲都会失效,新一轮的攻略可以等一线大佬的分析和更新
接下来都是主观观点,请各位理性看待
我是真没想到消耗品和九宫格居然有朝一日能吃刀子这游戏生下来十年左右了,没想到能把娘胎里带出来的东西改了从9.3开始,毛子的抽象操作就频繁不断:先是71一出在当时版本联赛场乱杀,后是9516之流的逆天飞跃,再后来是杠四从抗线重坦直接变成机动车。这还只是车辆强度上的改动。但是刚刚的找回体系的经济改动风评什么样我就不说了。可能你是富哥或者零氪,不在乎那翻倍找回的金币消耗,马上到来的消耗品改动,这玩意必定影响所有车辆,直接影响了车辆常用配置,届时每个车的打法必定都会有改动。最直观的就是射速相关的改动,所有车的输出节奏全部都要改,无论你是一级还是十级。更别说高光配件更改带来的全局信息问题;超转带来的转场问题等等等等
当然,也不能说没有好的地方:首先这个成员通风一直就是摆设,这次加了以后兴许可以给弹夹车多个选项;垂稳和缩圈的调整也是比较合理的。但是这次给我们的信息正如9.3和10.8一样:可以越来越明显的看出,wg想改一下这个游戏了。
对于高水平玩家来说,无非就是重新分析一下优劣得所,他们的理解可以支持重新研究一套全新的理论;对于低水平玩家们,并不太理解这个游戏也成了浪潮下的优势。和新匹配一样,最难受的还是中水平段的玩家们。首先失去了wotb这么多年积累的丰富攻略系统,提升游戏体验最快的路径没了。然后某天一更新发现“wo c手感好怪啊”“wo c这玩意怎么这样了”啊什么的
也憋不出啥话了,就这样吧
机翻我这有点抽象,各位自行翻译吧
信息来源:discord——BlitzHUB EU频道
首先说一下,如果该改动落实,先前的所有单车攻略,严格来讲都会失效,新一轮的攻略可以等一线大佬的分析和更新
接下来都是主观观点,请各位理性看待
我是真没想到消耗品和九宫格居然有朝一日能吃刀子这游戏生下来十年左右了,没想到能把娘胎里带出来的东西改了从9.3开始,毛子的抽象操作就频繁不断:先是71一出在当时版本联赛场乱杀,后是9516之流的逆天飞跃,再后来是杠四从抗线重坦直接变成机动车。这还只是车辆强度上的改动。但是刚刚的找回体系的经济改动风评什么样我就不说了。可能你是富哥或者零氪,不在乎那翻倍找回的金币消耗,马上到来的消耗品改动,这玩意必定影响所有车辆,直接影响了车辆常用配置,届时每个车的打法必定都会有改动。最直观的就是射速相关的改动,所有车的输出节奏全部都要改,无论你是一级还是十级。更别说高光配件更改带来的全局信息问题;超转带来的转场问题等等等等
当然,也不能说没有好的地方:首先这个成员通风一直就是摆设,这次加了以后兴许可以给弹夹车多个选项;垂稳和缩圈的调整也是比较合理的。但是这次给我们的信息正如9.3和10.8一样:可以越来越明显的看出,wg想改一下这个游戏了。
对于高水平玩家来说,无非就是重新分析一下优劣得所,他们的理解可以支持重新研究一套全新的理论;对于低水平玩家们,并不太理解这个游戏也成了浪潮下的优势。和新匹配一样,最难受的还是中水平段的玩家们。首先失去了wotb这么多年积累的丰富攻略系统,提升游戏体验最快的路径没了。然后某天一更新发现“wo c手感好怪啊”“wo c这玩意怎么这样了”啊什么的
也憋不出啥话了,就这样吧
机翻我这有点抽象,各位自行翻译吧
信息来源:discord——BlitzHUB EU频道