三军之战暂时下线,而替换他的魔军之战上线之后迎来“一致好评”。从魔军之战体验服上线,到正式服上线,伴随的众多BUG也修复了不少,可能离玩家比较满意的一个魔军之战还有很长一个过程。
其实回想以前的放逐和三军,刚上线那会也是问题一大堆,随着版本更新才慢慢被玩家所认可。就拿放逐之战来说,新玩家或许不知道,但是老玩家肯定是知道的。最早的放逐一天4场,刚上线那会金木水火土五张地图25个点,只刷新一只BOSS,那时候的战区经常是三个区一起来抢这一只BOSS。后续更新有:
1、每当放逐之地的BOSS刷新时,会在另外一张随机地图刷新一只伴生BOSS,这只BOSS的奖励同样非常丰厚,但极其脆弱,所以请快马加鞭的去寻找,先到先得,这是对运气与实力兼备者的奖励;
2、每当放逐之地的BOSS刷新时,会额外在另外2张随机地图各刷新一只假身BOSS,假身BOSS的战斗能力与真身相当,但奖励次于真身,因此每当BOSS刷新时需要合理的分配兵力进行BOSS角逐。且相对实力没那么强劲的家族也可以来试试运气了!
3、增加放逐之地BOSS分身的奖励;
4、多刷新一个BOSS假身以取消放逐之地空图机制。
再后来才是时间调整,从4场调整到2场,奖励翻倍,前前后后调整持续高达3个月,才形成了现在玩家所熟悉的放逐魔王活动。
这次魔军上线替换三军,目前最大的问题说到底就是奖励的问题和活动玩法的问题。特别是取消了自选福瑞宝箱,让许多能打前三的玩家觉得奖励削减了,加上少了三军五行牌争夺的环节,少了积分奖励和五行宝箱的奖励。那么今天就根据奖励来对比一下三军和魔军吧。
一、三军149等级段奖励
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ccabc6fcc4025aafd3327ec3cbecab8d/3a5911cbd1c8a786d4afca322109c93d71cf50c8.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_3cd8621a35c28d3c4e8518d672882e46)
二、魔军149等级段奖励
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c3a03314707adab43dd01b4bbbd5b36b/0493296fddc451daba728cd7f0fd5266d11632c9.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_fcf2ffe34f59c56a6a1c0a8d86b160f3)
可以看出来,魔军之战10-100名的奖励比较三军是有所提升的,前三少了自选福瑞宝箱和雷火奖励。旦多了魔军自选包。
三、战区总金币资源对比(只取前10名)
魔军最后一击比三军少了1万金币,5只少了25万,其余金币对比三军和魔军是一样的,但是魔军之战由于没有自选福瑞宝箱,少了开箱子获取金币的途经(虽然箱子改版后开金币的几率比较低),但是一个战区149等级段一场三军就少了112个自选福瑞宝箱(五行牌按4队计算)。其实现在不管是神兽还是幻金,开出来材料全部变现后1个箱子获得金币约2万,等于一场149三军一个战区内少了250万金币,其中纯金币估计少了140万。
四、战区总资源对比(取前10名)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=38a8c7870110b912bfc1f6f6f3fcfcb5/e2bc2b50f3deb48f79ed21e2b61f3a292cf578ca.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_2db97bc72603b53dd40a205c639f3f3f)
按照打怪前10名和积分前10名总和来计算奖励,通过对比可以看出,少了金币、雷火、福瑞宝箱,但是福寿花钱、祈福浅尝包、魔军自选包都有所提升的。总的来计算下来资源是略有变少的。
而且能拿前10的基本上区内正常玩的号,这些多出来的资源也都是发育的必需品。表中的折算单价是按照目前大部分区的物价来计算的,如:
1、山鬼花钱,按10万一个橙印计算;
2、雷火,按照1万一个计算;
3、福瑞宝箱,按照平均2万一个计算;
4、八卦云折算成自选包,其实大部分玩家这个道具已经不需要了,实在是性价比太低了;
5、混沌精元折算成自选包计算,而混沌精元其实大部分玩家也都够用了,如果能5个精元换一个魔军自选包,我想会有很多人愿意兑换。
6、魔军自选包现在最热门的肯定是换通灵丹,许多玩家一只神兽400万换1200通灵丹外加随机丹,但有一些玩家其实纯粹是为了通灵丹而化丹的;
7、祈福浅尝包,这个不太好换算,毕竟有的区坐骑都是折价才能卖掉。所以我给的价格很低,按照200次拿225积分,卖一个坐骑得100万,所以每个按0.5万计算,其实大部分区都不止这个价钱。而且也不会有人200次一次50也不出的。
总结:其实不难看出,策划这次是把三军第二阶段五行牌的奖励叠加到了魔军第一阶段中,一直以来,三军第二阶段能有参与感的一般就那10个队伍。这次将这部分奖励分配打怪中,让更多玩家能收获这部分奖励。并且魔军11-100的奖励也是高于三军的,摸一摸收益更高了。
所以只能期待他将一些BUG和不合理的地方修复好,我想魔军应该是比三军更好玩的。
其实回想以前的放逐和三军,刚上线那会也是问题一大堆,随着版本更新才慢慢被玩家所认可。就拿放逐之战来说,新玩家或许不知道,但是老玩家肯定是知道的。最早的放逐一天4场,刚上线那会金木水火土五张地图25个点,只刷新一只BOSS,那时候的战区经常是三个区一起来抢这一只BOSS。后续更新有:
1、每当放逐之地的BOSS刷新时,会在另外一张随机地图刷新一只伴生BOSS,这只BOSS的奖励同样非常丰厚,但极其脆弱,所以请快马加鞭的去寻找,先到先得,这是对运气与实力兼备者的奖励;
2、每当放逐之地的BOSS刷新时,会额外在另外2张随机地图各刷新一只假身BOSS,假身BOSS的战斗能力与真身相当,但奖励次于真身,因此每当BOSS刷新时需要合理的分配兵力进行BOSS角逐。且相对实力没那么强劲的家族也可以来试试运气了!
3、增加放逐之地BOSS分身的奖励;
4、多刷新一个BOSS假身以取消放逐之地空图机制。
再后来才是时间调整,从4场调整到2场,奖励翻倍,前前后后调整持续高达3个月,才形成了现在玩家所熟悉的放逐魔王活动。
这次魔军上线替换三军,目前最大的问题说到底就是奖励的问题和活动玩法的问题。特别是取消了自选福瑞宝箱,让许多能打前三的玩家觉得奖励削减了,加上少了三军五行牌争夺的环节,少了积分奖励和五行宝箱的奖励。那么今天就根据奖励来对比一下三军和魔军吧。
一、三军149等级段奖励
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ccabc6fcc4025aafd3327ec3cbecab8d/3a5911cbd1c8a786d4afca322109c93d71cf50c8.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_3cd8621a35c28d3c4e8518d672882e46)
二、魔军149等级段奖励
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c3a03314707adab43dd01b4bbbd5b36b/0493296fddc451daba728cd7f0fd5266d11632c9.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_fcf2ffe34f59c56a6a1c0a8d86b160f3)
可以看出来,魔军之战10-100名的奖励比较三军是有所提升的,前三少了自选福瑞宝箱和雷火奖励。旦多了魔军自选包。
三、战区总金币资源对比(只取前10名)
魔军最后一击比三军少了1万金币,5只少了25万,其余金币对比三军和魔军是一样的,但是魔军之战由于没有自选福瑞宝箱,少了开箱子获取金币的途经(虽然箱子改版后开金币的几率比较低),但是一个战区149等级段一场三军就少了112个自选福瑞宝箱(五行牌按4队计算)。其实现在不管是神兽还是幻金,开出来材料全部变现后1个箱子获得金币约2万,等于一场149三军一个战区内少了250万金币,其中纯金币估计少了140万。
四、战区总资源对比(取前10名)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=38a8c7870110b912bfc1f6f6f3fcfcb5/e2bc2b50f3deb48f79ed21e2b61f3a292cf578ca.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_2db97bc72603b53dd40a205c639f3f3f)
按照打怪前10名和积分前10名总和来计算奖励,通过对比可以看出,少了金币、雷火、福瑞宝箱,但是福寿花钱、祈福浅尝包、魔军自选包都有所提升的。总的来计算下来资源是略有变少的。
而且能拿前10的基本上区内正常玩的号,这些多出来的资源也都是发育的必需品。表中的折算单价是按照目前大部分区的物价来计算的,如:
1、山鬼花钱,按10万一个橙印计算;
2、雷火,按照1万一个计算;
3、福瑞宝箱,按照平均2万一个计算;
4、八卦云折算成自选包,其实大部分玩家这个道具已经不需要了,实在是性价比太低了;
5、混沌精元折算成自选包计算,而混沌精元其实大部分玩家也都够用了,如果能5个精元换一个魔军自选包,我想会有很多人愿意兑换。
6、魔军自选包现在最热门的肯定是换通灵丹,许多玩家一只神兽400万换1200通灵丹外加随机丹,但有一些玩家其实纯粹是为了通灵丹而化丹的;
7、祈福浅尝包,这个不太好换算,毕竟有的区坐骑都是折价才能卖掉。所以我给的价格很低,按照200次拿225积分,卖一个坐骑得100万,所以每个按0.5万计算,其实大部分区都不止这个价钱。而且也不会有人200次一次50也不出的。
总结:其实不难看出,策划这次是把三军第二阶段五行牌的奖励叠加到了魔军第一阶段中,一直以来,三军第二阶段能有参与感的一般就那10个队伍。这次将这部分奖励分配打怪中,让更多玩家能收获这部分奖励。并且魔军11-100的奖励也是高于三军的,摸一摸收益更高了。
所以只能期待他将一些BUG和不合理的地方修复好,我想魔军应该是比三军更好玩的。