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双线叙事下的科幻良作——期待下的略感失望
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遗失现实-
攻略之神
12
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中泽工是一个在业界很知名的剧本家,《remember11》《i/o》都是其笔下的名作。当《root double》汉化消息一出,我便马上下下来游戏,花了一个多礼拜就打完了。
与一开始抱有的高期待相比,多少有点落差。想想bangumi7.9的评分,倒是觉得也是情理之中。
送TA礼物
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1楼
2024-04-27 01:17
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攻略之神
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曾经在R11中没有解题篇,让玩家头痛不已,虽说也理出了个大致出来。而《I/O》叙述复杂,难以下噎。虽然IO在故事上,在构思上的确巧妙,的确可称之为神。但是,其混乱的叙事冗杂的设定让玩家读的晦涩难懂,而最终I/O只能成为曲高和寡的冷作。而r11哪怕看不出个所以然,至少故事的紧凑性并不会劝退你。
或许是中泽工在上两部作品中得到了教训,rd这部作品则对一切内容解释的过于清楚,或许因为过于清楚我在写本文时都不知道从何入手。与前两作相比,rd的确平易近人了。
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4楼
2024-04-27 01:27
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攻略之神
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rd在核心诡计上,具体设定上写的过于详细。作品对所谓的"BC粒子"写的过于详细,似乎想让读者相信这是科学的。虽然这个能力怎么看也像是超能力,但是作者非得给出科学的解释,所以这是科学幻想嘛。写的过于详细其实也让玩家少了份遐想的好奇。
很多人对本作的评价是A线紧凑,而到后面观感越来越低。其实,到C线故事的谜底都已经揭开了。它不像e17一样到最后一条路线才集中爆发,它也不像r11一样打完了还似乎啥都没懂。
或许它挺像动画版的寒蝉的。在中期已经把核心诡计泄露了,而后期则是围绕着如何脱离危险而叙述。当玩家了却了疑惑之后,对于脱困似乎并不是那么热衷吧。更糟糕的是rd后期在脱困上缺乏一个爆发点,写的不够精彩。
与名作相比,rd其实终究是年轻了点。为什么这么说呢。
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6楼
2024-04-27 01:40
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遗失现实-
攻略之神
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与神作相比它欠缺一个核心的引爆点。
我记得e17面对镜中真相的震撼,记得被八神可可感动的震撼。我记得r11被优希堂悟杀死的不解。
当然我也惊叹i/o的世界观,作品的脑洞。而rd它并没有那种让你震撼的名场面,它在世界观上虽然出彩却未震撼。
或许它是优秀的作品,但是它却并没有真正的让玩家震撼。所以它只能成为玩起来还不错,却最终难以走出名气的作品。
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7楼
2024-04-27 01:45
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攻略之神
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采取双男主叙述,一般如战女神V一样在老赛和小李中切来切去。而本作则是聪明的选择了A线男主一B线男主二这样的切换方式。
这种剧情构架成功避免了双男主的故事不连续性带来的焦躁感。虽然说是双男主,但是故事是连续的。
但是,作品A线和B线宛若是两部galgame的故事一样。两条路线有怪异的不统一感。
A线是三十大叔牺牲自己也要拯救大家,B线则是十几岁少年情情爱爱,解决心理问题。一个是为拯救他人的大局观故事,而另一个却是少年情爱解决心理的个人故事。故有从A线切到B线不适应自然在情理之中。
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8楼
2024-04-27 01:55
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攻略之神
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天色已黑,如果有人喜欢看我写,明日(今天)继续,晚安。
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9楼
2024-04-27 01:57
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AVfascinating
厨黑一体
8
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i/o推到一半推不下起了。里面都是汉字但是笨拙的我实在看不懂什么意思
IP属地:上海
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10楼
2024-04-27 12:44
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遗失现实-
攻略之神
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root double在系统上的复杂光看攻略就能望而生退。即使是我在攻略的指导下依旧未能完成百分百收集。现代玩家不喜欢复杂的攻略,更喜欢简单的看故事。
而rd的系统说上去很复杂,其实也就是一个好感度系统,信任度系统。其实,并没有什么特殊出彩之处。反正,我是无力靠着自己的能力去攻略这部游戏。在我看来,系统并不足以成为加分项。
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11楼
2024-04-27 13:39
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攻略之神
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作品虽是中泽工导演,然而并不是中泽工执笔。本作的文笔过于平铺直叙,质朴而没有文采。在文笔上实在是扣分项。
回到作品的A线上来。A线是很多人评价最高的一线,但是其主要剧情在我看来在同类型中并无特别出彩之处。
或许是我同类型的玩的比较多吧,我觉得A线和困境求生类和馆系之类并无太大区别。
9人被困地下,要熬过艰难的9小时。时不时要注射的AD药剂,时不时看到的路边死人。由强烈压力下导致的精神崩溃。
信任与怀疑?
虽说的确吊打ever17的平静日常,但是也不能说同类型中特别出彩吧。
A线是一条中规中矩的困境求生剧情。
10分 能给7-8分吧。
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12楼
2024-04-27 13:48
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B线的男主夏彦是"普通"的高中生,此线也多以日常为主。当习惯了刺激的A线,突然切回高中生和青梅竹马的甜蜜日常,多少有点不适。
或许作者也知道这样会让玩家失去兴趣,所以时不时在过去和现在两个时间段切换,并且加上手表的悬念。
其实我认为B线其实整体并不比A线差太多,结尾的爆发还是有点感人的。即使这个神转折玩家并不难猜测。如果你真被骗到了,那就更震撼了。
B线或许日常的确拖沓,但是对于我这种久玩美少女游戏的老玩家来说,倒也能习惯。而且真白的无私付出也挺感人的。
故B线个人观感也在7分之上。
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13楼
2024-04-27 13:59
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C线之后涉及剧透便不再多评。
有些情节的确有点拖沓,在谜底基本揭开的C线之后还迟迟不能完结。
这个故事其实我打完并没有打完《ever17》的爽快感。虽然脱离了困难,虽然揭开了一切谜题。然而这一切的代价,死去的人,加害者都没有得到正确的 结局。
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15楼
2024-04-27 14:18
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下列有剧透——
——我是剧透分割线——
记忆螺旋下的众生相
作品将核心重点放在了"记忆"二字之上。记忆是否决定人格,这是文艺作品经常讨论的问题。
人格是由记忆决定的吗?
修改记忆便能修改人格吗?
简单的修改一下记忆便能让人就像寒蝉lv5一样变得歇斯底里吗?这让我觉得怀疑。
记忆到底是什么呢?
男主修正的记忆又真的是本人的记忆吗?
在记忆之中迷失人格的N。
每个人都是N,因为N说我思故我在。
每一个人又都不是N,因为那只是N的一段恶意。
N是作品最大的受害者,真正的元凶却没有为这个白毛萝莉付出代价。
最让我恶心的是男主的母亲,作为研究BC最知名最牛的科学家,难道就对实验对象没有一点责任吗??
只是因为是男主的母亲就可以洗白的一点不剩吗?
死去的N,痛苦活着的N的罪又由谁来承担呢?
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16楼
2024-04-27 14:27
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N是我在作品中我最喜欢的角色。
而这个科学家残害的无辜实验对象却成为了作品最终boss,却不觉得滑稽可笑吗?
所以这是一部我打完却很憋屈的作品。
或许主角们的确都脱困了,但是故事却没有在我心中结局。
队长作为A线男主,结果却是B线男主的陪衬。
队长是我作品最喜欢的男性角色,结果的确被剧本变成了小丑。而最终更有为了塑造冲突而塑造的感觉。
B线男主不愿意女主悠里去揭露科学家们的无人道人体实验,不愿意悠里陷入危险而与A线男主队长产生了分歧。
说到底只是纠结于"小我"而忽略了"大我"的作品,故让我打完有一种憋屈感。
或许主角们都是皆大欢喜,而其中并无正义,并无我想要之物。
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17楼
2024-04-27 14:34
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如果说A线是逃难作品,B线是高中生恋爱故事,C线是sf的解密。而打完本作在我看来真正的核心还是探讨"记忆是什么?"
最后的实验,由记忆产生人格的实验是否成功?中泽工最终也没有给出解答,或许是留给我们的思考吧。
也有一种解释,那个思想就是屏幕前我们玩家的思想。最后停留在设施里的记忆(信息)拯救了主角们,其实也可以解读成玩家的记忆拯救了主角们。
一应meta。
在故事的最后,N向我们玩家告了别。
或许这份记忆不消失,那么N便不会死去吧。
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18楼
2024-04-27 14:40
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遗失现实
静推黄游
13
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咋这么冷啊,自顶一下。
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19楼
2024-04-27 14:41
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