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求助,请教各位大大关于设置共通事件数量最大值的稳定性问题

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如图,共通事件或者其他的变量参数的最大值超过2000后会提示编辑器不稳定,请问如果我在不稳定的编辑器下制作并打包游戏,那么游戏会有稳定性方面的问题吗?


IP属地:四川1楼2024-04-27 16:48回复
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    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-28 22:48
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      你搞那么多的公共事件干什么呢?
      一次两次的事件,就直接在地图的事件页那里搞定就好了。
      遇到需要重复引用的设定,才需要搞公共事件来搞。
      哪里需要超过2000个呀,200个都应该是够用的了,1000个就已经很多了。


      IP属地:广东3楼2024-05-01 00:36
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