目前反应通病就是,一个是新手引导太差,我第一个档崩掉才搞明白市场的作用。其次就是内容太少了,关于政策和科技树,可以玩的点很多(之后希望科技树可以增加到一个方向十几个,进行不同领地不同流派的发展)。
关于地图,现在很明显测试阶段,每个地方资源很平均,希望未来地图可以更大更随机。然后是地图上的其他势力,希望可以更新,不要出现超时空部队和超时空盗贼了(希望盗贼有独立模型,顺便更新维护治安的建筑,现版本治安度没感觉有什么用,然后多几方势力,外交回信的模式很有意思但是现在基本没意义,也要更新)
关于战斗,骑马与砍杀给我整上,别逼我求你,也可以加入领主战死和继承的选项,然后最好加点简单互动对话。然后升级马厩,可以养骑兵(什么要塞)。可能我配置原因,感觉步兵冲锋怪怪的,弓兵射箭感觉很刮痧,可以引入弩箭破甲和轻重甲设定(又是要塞)
关于生产线,目前来看生产线还是有点过于单调,有些生产资源应该利用到建筑上,然后养殖引入猪之类的,可以产出肉,不用依赖鹿群了。
最后关于庄园建设,作为我的府邸居然不能升级成石头的,现在的城堡规划是有bug吗?我消耗资源了但是啥玩意都没建出来,莫名其妙的。
游戏是很有趣的游戏,现在给个差评希望作者好好搞,未来才能多给好评。目前来看作者挖的坑还是很多,加油吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=33270e1f0f540923aa696376a259d1dc/980a2d5594eef01f84bfe8f9a6fe9925bd317dee.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_523e71a327e4b9e3db9c8cf649ddfbae)
关于地图,现在很明显测试阶段,每个地方资源很平均,希望未来地图可以更大更随机。然后是地图上的其他势力,希望可以更新,不要出现超时空部队和超时空盗贼了(希望盗贼有独立模型,顺便更新维护治安的建筑,现版本治安度没感觉有什么用,然后多几方势力,外交回信的模式很有意思但是现在基本没意义,也要更新)
关于战斗,骑马与砍杀给我整上,别逼我求你,也可以加入领主战死和继承的选项,然后最好加点简单互动对话。然后升级马厩,可以养骑兵(什么要塞)。可能我配置原因,感觉步兵冲锋怪怪的,弓兵射箭感觉很刮痧,可以引入弩箭破甲和轻重甲设定(又是要塞)
关于生产线,目前来看生产线还是有点过于单调,有些生产资源应该利用到建筑上,然后养殖引入猪之类的,可以产出肉,不用依赖鹿群了。
最后关于庄园建设,作为我的府邸居然不能升级成石头的,现在的城堡规划是有bug吗?我消耗资源了但是啥玩意都没建出来,莫名其妙的。
游戏是很有趣的游戏,现在给个差评希望作者好好搞,未来才能多给好评。目前来看作者挖的坑还是很多,加油吧。
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