血色衣冠在原版的基础上对城市屯兵上限做了改变,小城市可以屯兵20w,洛阳长安可屯兵30w,又增填了经济技能
1.平准,每个月都有粮食收入,但单次减半,原本3月一次的粮食收入变成了每月一次收获一半,十分强大的技能。
2.劝农,农业收入提升至1.5倍,和平准基本相同,区别是一个灵活一点,和平准能叠加,若同时存在,有所削弱,相当于1.75倍。
3.变法,造币厂和谷仓的效果提升0.5,原本谷仓提升一块农田0.5倍产量,现在你修建了农田以及谷仓,每块农田产量翻倍。
4.屯田,城市多一个军屯农的产量。
而军屯农的介绍是当有三万士兵耕作的时候,一个军屯农产量相当于两块1级的农田,对于洛阳长安这种,如果你囤下了30w士兵,设施拥有一个军屯农这个军屯的产量相当于20块1级的农田,搭配上屯田就相当于40块1级农田,再做一个谷仓并且搭配一个变法,就相当于80块1级农田,再配上劝农,相当于120块1级农田,如果再贪一点搭配上平准,相当于140块1级农田。平准和劝农效果相当,但叠加起来效果会小,具体计算不再罗列。
真正做到了以一敌百。
1.平准,每个月都有粮食收入,但单次减半,原本3月一次的粮食收入变成了每月一次收获一半,十分强大的技能。
2.劝农,农业收入提升至1.5倍,和平准基本相同,区别是一个灵活一点,和平准能叠加,若同时存在,有所削弱,相当于1.75倍。
3.变法,造币厂和谷仓的效果提升0.5,原本谷仓提升一块农田0.5倍产量,现在你修建了农田以及谷仓,每块农田产量翻倍。
4.屯田,城市多一个军屯农的产量。
而军屯农的介绍是当有三万士兵耕作的时候,一个军屯农产量相当于两块1级的农田,对于洛阳长安这种,如果你囤下了30w士兵,设施拥有一个军屯农这个军屯的产量相当于20块1级的农田,搭配上屯田就相当于40块1级农田,再做一个谷仓并且搭配一个变法,就相当于80块1级农田,再配上劝农,相当于120块1级农田,如果再贪一点搭配上平准,相当于140块1级农田。平准和劝农效果相当,但叠加起来效果会小,具体计算不再罗列。
真正做到了以一敌百。